EPIC AC: Shadows Podział: kampania wzmocniona lokalizacjami

Feb 23,25

Rozległy czas gry Assassin's Creed Valhalla i liczne zadania poboczne przyciągnęły krytykę, co skłoniło Ubisoft do udoskonalenia jego podejścia do Assassin's Creed: Codename Red. Nadchodzący tytuł podobno będzie miał bardziej usprawnione wrażenia.

Dyrektor gry Charles Benoit stwierdził, że ukończenie głównej historii Codename Red zajmie około 50 godzin, a pełne zakończenie (w tym wszystkie regiony i zadania poboczne) oszacowane na 100 godzin. Kontrastuje to z ponad 60 -godzinną historią Valhalli i potencjalnym okresem zakończenia 150 godzin.

Ubisoft priorytetowo traktował redukcję opcjonalnej treści, aby uniknąć przytłaczających graczy. Codename Red ma na celu zrównoważoną mieszankę narracji i opcjonalnych działań, dążąc do mniej żmudnego, ale bogatego szczegółowego i narracyjnego doświadczenia. Celem jest zaspokojenie zarówno graczy, którzy wolą rozległą rozgrywkę, jak i tych, którzy koncentrują się wyłącznie na historii, bez poświęcania jakości dla zwięzłości.

Dyrektor gry Jonathan Dumont podkreślił wpływ podróży badawczej zespołu do Japonii na rozwój gry. Skala japońskich zamków, górzystych krajobrazów i gęstych lasów przekroczyła oczekiwania, co doprowadziło do skupienia się na zwiększonym realizmie i szczegółach.

Kluczowa zmiana obejmuje bardziej realistyczną reprezentację geografii światowej. Czasy podróży między interesującymi punktami będą dłuższe, odzwierciedlając rozległy świat otwarty, ale każda lokalizacja będzie pochłaniać ulepszonych szczegółów i niuansów. Kontrastuje to z gęsto zaludnionymi punktami zainteresowaniami znalezionymi w Assassin's Creed Odyssey. Dłuższe czasy podróży i bardziej naturalny otwarty świat zwiększy bogactwo i szczegóły każdej lokalizacji, tworząc bardziej wciągającą japońską atmosferę, według Dumont. Codename Red będzie wykazywać znacznie wyższy poziom szczegółowości.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.