Epic AC: Shadows Breakdown: кампания улучшена с помощью местоположений

Feb 23,25

Обширное игровое время Ассасина Валхаллы и многочисленные побочные квесты вызвали критику, побудив Ubisoft уточнить свой подход к Assassin's Creed: Codename Red. По сообщениям, в предстоящем названии будет более упорядоченный опыт.

Директор игры Чарльз Бенуа заявил, что завершение основной сюжетной линии Codename Red займет около 50 часов, причем полное завершение (включая все регионы и побочные квесты) оценивается в 100 часов. Это контрастирует с основной историей Valhalla 60+ и потенциальным 150+ часовым временем завершения.

Ubisoft приоритет приоритетному снижению дополнительного контента, чтобы избежать подавляющих игроков. Codename Red нацелен на сбалансированную смесь повествовательных и дополнительных действий, стремясь к менее утомительному, но в то же время подробно и повествовательно глубокому опыту. Цель состоит в том, чтобы обслуживать обоих игроков, которые предпочитают обширный игровой процесс, и те, кто сосредоточен исключительно на этой истории, не жертвуя качеством за краткость.

Директор игры Джонатан Дюмонт подчеркнул влияние исследовательской поездки команды в Японию на развитие игры. Масштаб японских замков, горных пейзажей и густых лесов превзошел ожидания, что приводило к акценту на повышение реализма и деталей.

Ключевое изменение включает в себя более реалистичное представление о мировой географии. Время прохождения между интересами будет длиннее, отражая обширный открытый мир, но каждое место будет иметь расширенные детали и нюансы. Это контрастирует с более густонаселенными точками интереса, обнаруженных в Assassin's Creed Odyssey. По словам Дюмонта, более длительное время в пути и более естественный открытый мир улучшат богатство и детали каждого места, создавая более захватывающую японскую атмосферу. Codename Red будет демонстрировать значительно более высокий уровень детализации.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.