EPIC AC: Shadows Breakdown: แคมเปญปรับปรุงด้วยสถานที่

Feb 23,25

เวลาเล่นที่กว้างขวางของ Creed Valhalla ของ Assassin และเควสด้านต่าง ๆ ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ทำให้ Ubisoft ปรับแต่งวิธีการสำหรับ Assassin's Creed: Codename Red ชื่อที่กำลังจะมาถึงจะมีประสบการณ์ที่มีความคล่องตัวมากขึ้น

ผู้อำนวยการเกม Charles Benoit กล่าวว่าการทำเรื่องราวหลักของ Codename Red จะใช้เวลาประมาณ 50 ชั่วโมงโดยเสร็จสมบูรณ์ (รวมถึงทุกภูมิภาคและเควสด้านข้าง) ประมาณ 100 ชั่วโมง สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับเรื่องราวหลักของ Valhalla 60+ ชั่วโมงและเวลาเสร็จสมบูรณ์ 150+ ชั่วโมง

Ubisoft ได้จัดลำดับความสำคัญของการลดลงของเนื้อหาเสริมเพื่อหลีกเลี่ยงผู้เล่นที่ครอบงำ Codename Red มีจุดมุ่งหมายเพื่อการผสมผสานที่สมดุลระหว่างการเล่าเรื่องและกิจกรรมเสริมมุ่งมั่นเพื่อประสบการณ์ที่น่าเบื่อน้อยกว่า แต่มีรายละเอียดและลึกซึ้ง เป้าหมายคือการตอบสนองต่อผู้เล่นทั้งสองที่ชอบเล่นเกมที่กว้างขวางและผู้ที่มุ่งเน้นไปที่เรื่องราวเพียงอย่างเดียวโดยไม่ต้องเสียสละคุณภาพเพื่อความกะทัดรัด

ผู้อำนวยการเกมโจนาธานดูมอนต์ได้เน้นถึงผลกระทบของการเดินทางวิจัยของทีมที่ญี่ปุ่นในการพัฒนาเกม ขนาดของปราสาทญี่ปุ่นภูมิทัศน์ภูเขาและป่าทึบเกินความคาดหมายซึ่งนำไปสู่การมุ่งเน้นไปที่ความสมจริงและรายละเอียดที่เพิ่มขึ้น

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเกี่ยวข้องกับการเป็นตัวแทนของภูมิศาสตร์โลกที่สมจริงยิ่งขึ้น เวลาเดินทางระหว่างจุดที่น่าสนใจจะยาวนานขึ้นสะท้อนให้เห็นถึงโลกเปิดกว้าง แต่แต่ละสถานที่จะมีรายละเอียดที่เพิ่มขึ้นและความแตกต่างกันนิดหน่อย สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับจุดที่น่าสนใจที่มีประชากรหนาแน่นมากขึ้นที่พบใน Creed Odyssey ของ Assassin เวลาในการเดินทางที่ยาวนานขึ้นและโลกเปิดที่เป็นธรรมชาติมากขึ้นจะช่วยเพิ่มความร่ำรวยและรายละเอียดของแต่ละสถานที่สร้างบรรยากาศญี่ปุ่นที่ดื่มด่ำมากขึ้นตาม Dumont Codename Red จะแสดงรายละเอียดในระดับที่สูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.