CyberPunk 2077 có bản vá 2.21, thêm NVIDIA DLSS 4 và thậm chí còn tiến bộ công nghệ hơn

Feb 22,25

Cyberpunk 2077 nhận được một bản cập nhật quan trọng (2.21) từ CD Projekt Red, kết hợp công nghệ NVIDIA tiên tiến và nhiều sửa lỗi lỗi. Một tính năng chính là sự tích hợp của hỗ trợ DLSS 4, tăng tốc độ khung hình đáng kể cho người dùng card đồ họa GeForce RTX 50, bắt đầu từ ngày 30 tháng 1. DLSS 4 cũng tăng cường hiệu suất trên thẻ RTX 40 Series bằng cách tạo các khung bổ sung với mức tiêu thụ bộ nhớ giảm.

Tất cả các card đồ họa GeForce RTX hiện cung cấp một lựa chọn giữa mạng thần kinh tích chập và mô hình biến đổi mới cho tái tạo Ray DLSS, Super giải quyết và DLAA. Mô hình biến đổi cung cấp chất lượng hình ảnh vượt trội với ánh sáng, chi tiết và tính ổn định được cải thiện.

Bản cập nhật này cũng giải quyết một số vấn đề quan trọng:

  • Giải quyết: Không có khả năng tương tác với một số nhà cung cấp nhất định.
  • Đã giải quyết: Thiếu hoặc âm thanh âm lượng thấp cho các chương trình phát sóng trên TV trong trò chơi.
  • Đã giải quyết: Sự xuất hiện không thường xuyên của Johnny Silverhand ở ghế hành khách.
  • Đã giải quyết: Sự biến mất của các vật phẩm khi ẩn các nhân vật gần đó.
  • Đã giải quyết: Trò chơi đóng băng khi đồng thời vào chế độ ảnh và truy cập vào tủ quần áo hoặc stash.
  • Nâng cao: Chế độ ảnh bây giờ cho phép đặt Nibble và Adam Smasher ngay cả khi V ở trong nước hoặc giữa không khí.
  • Cải thiện: Điều chỉnh biểu hiện khuôn mặt của Adam Smasher. Tham số "Tạo khung" hiện phản ánh chính xác các thay đổi sau khi vô hiệu hóa tỷ lệ độ phân giải. Sự can thiệp và sự cố liên quan đến tái thiết tia DLSS đã bị loại bỏ.
Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.