Cyberpunk 2077 obteve patch 2.21, adicionado nvidia dlss 4 e obteve ainda mais tecnologicamente avançado

Feb 22,25

O Cyberpunk 2077 recebe uma atualização significativa (2.21) do CD Projekt Red, incorporando a tecnologia NVIDIA de ponta e numerosas correções de bugs. Um recurso essencial é a integração do suporte ao DLSS 4, aumentando significativamente as taxas de quadros para os usuários de cartões gráficos da GEFORCE RTX 50 Series, a partir de 30 de janeiro. O DLSS 4 também aprimora o desempenho nos cartões da série RTX 40, gerando quadros adicionais com consumo de memória reduzido.

Todas as placas gráficas GeForce RTX agora oferecem uma escolha entre a rede neural convolucional e o novo modelo de transformação para reconstrução de raios DLSS, super resolução e DLAA. O modelo de transformação oferece qualidade de imagem superior com iluminação, detalhe e estabilidade aprimorados.

Esta atualização também aborda vários problemas críticos:

  • Resolvido: Incapacidade de interagir com certos fornecedores.
  • Resolvido: Audio ausente ou de baixo volume para transmissões de notícias de TV no jogo.
  • Resolvido: Aparência pouco frequente de Johnny Silverhand no banco do passageiro.
  • Resolvido: Desaparecimento de itens ao esconder caracteres próximos.
  • Resolvido: Congela o jogo ao entrar simultaneamente no modo de foto e acessar um armário ou esconderijo.
  • Aprimorado: O modo de foto agora permite a colocação de petiscos e Adam Smasher, mesmo quando V está em água ou no ar.
  • Melhor: Ajustes de expressão facial de Adam Smasher. O parâmetro "criação de quadros" agora reflete com precisão as alterações após desativar a escala de resolução. Interferência e acidentes relacionados à reconstrução de raios DLSS foram eliminados.
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