Cyberpunk 2077 Got Patch 2.21, NVIDIA DLSS 4 toegevoegd en werd nog technologisch geavanceerder

Feb 22,25

Cyberpunk 2077 ontvangt een belangrijke update (2.21) van CD Projekt Red, met geavanceerde NVIDIA-technologie en talloze bugfixes. Een belangrijke functie is de integratie van DLSS 4 -ondersteuning, waardoor framesnelheden aanzienlijk worden gestimuleerd voor Geforce RTX 50 -serie grafische kaartgebruikers, vanaf 30 januari. DLSS 4 verbetert ook de prestaties op RTX 40 -serie -kaarten door extra frames te genereren met verminderd geheugenverbruik.

Alle Geforce RTX -grafische kaarten bieden nu een keuze tussen het convolutionele neurale netwerk en het nieuwe transformatiemodel voor DLSS RAY -reconstructie, superresolutie en DLAA. Het transformatiemodel levert superieure beeldkwaliteit met verbeterde verlichting, details en stabiliteit.

Deze update behandelt ook verschillende kritieke problemen:

  • Opgelost: onvermogen om te communiceren met bepaalde leveranciers.
  • opgelost: Missing of laag volume audio voor in-game tv-nieuwsuitzendingen.
  • opgelost: Zelfstrequente verschijning van Johnny Silverhand in de passagiersstoel.
  • Opgelost: Verdwijning van items bij het verbergen van tekens in de buurt.
  • Opgelost: Game bevriest wanneer u tegelijkertijd de fotomodus invoert en toegang krijgt tot een kast of voorraad.
  • Verbeterde: Fotomodus maakt nu plaatsing van hapjes en Adam Smashher mogelijk, zelfs wanneer V in water of in de lucht is.
  • Verbeterde: Aanpassingen van de gezichtsuitdrukking van Adam Smasher. De parameter "frame creation" weerspiegelt nu nauwkeurig veranderingen na het uitschakelen van resolutieschaling. Interferentie en crashes gerelateerd aan DLSS Ray -reconstructie zijn geëlimineerd.
Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.