Cyberpunk 2077 erhielt Patch 2.21, Nvidia DLSS 4 hinzugefügt und wurde technologisch noch weiter fortgeschritten

Feb 22,25

Cyberpunk 2077 erhält ein signifikantes Update (2.21) von CD Projekt Red mit der modernen NVIDIA-Technologie und zahlreichen Fehlerbehebungen. Eine wichtige Funktion ist die Integration der DLSS 4 -Support, die die Bildraten für die GROFRECE RTX 50 -Serie -Grafikkartenbenutzer ab dem 30. Januar erheblich erhöht. DLSS 4 verbessert auch die Leistung auf Karten der RTX 40 -Serie, indem zusätzliche Rahmen mit reduziertem Speicherverbrauch generiert werden.

Alle Geforce RTX -Grafikkarten bieten nun die Wahl zwischen dem neuronalen Netzwerk mit Faltungsstücken und dem neuen Transformationsmodell für DLSS -Ray -Rekonstruktion, Superauflösung und DLAA. Das Transformationsmodell liefert eine überlegene Bildqualität mit verbesserter Beleuchtung, Detail und Stabilität.

Dieses Update befasst sich auch mit mehreren kritischen Problemen:

  • gelöst: Unfähigkeit, mit bestimmten Anbietern zu interagieren.
  • gelöst: Audio für fehlende oder niedrige Lautstärke für TV-Nachrichten im Spiel.
  • gelöst: Seltener Auftritt von Johnny Silverhand auf dem Beifahrersitz.
  • gelöst: Verschwinden von Gegenständen beim Verstecken von Charakteren in der Nähe.
  • gelöst: Das Spiel friert ein, wenn er gleichzeitig den Fotomodus eingeht und auf einen Schrank oder einen Vorrat zugreift.
  • Verbessert: Der Fotomodus ermöglicht jetzt die Platzierung von Knabbereien und Adam Smasher, auch wenn V in Wasser oder in der Luft ist.
  • Verbessert: Adam Smashers Gesichtsausdruckanpassungen. Der Parameter "Frame Creation" spiegelt nun genau die Änderungen nach der Deaktivierung der Auflösungsskalierung genau wider. Störungen und Abstürze im Zusammenhang mit der Rekonstruktion von DLSS -Strahlen wurden beseitigt.
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