Cyberpunk 2077 a obtenu le patch 2.21, ajouté NVIDIA DLSS 4 et est devenu encore plus avancé technologiquement

Feb 22,25

Cyberpunk 2077 reçoit une mise à jour significative (2.21) de CD Projekt Red, incorporant la technologie NVIDIA de pointe et de nombreuses corrections de bogues. Une caractéristique clé est l'intégration du support DLSS 4, augmentant les fréquences d'images considérablement pour les utilisateurs de cartes graphiques de la série GeForce RTX 50, à partir du 30 janvier. DLSS 4 améliore également les performances des cartes RTX 40 en générant des trames supplémentaires avec une consommation de mémoire réduite.

Toutes les cartes graphiques GeForce RTX offrent désormais un choix entre le réseau neuronal convolutionnel et le nouveau modèle de transformation pour la reconstruction DLSS Ray, la super résolution et le DLAA. Le modèle de transformation offre une qualité d'image supérieure avec un éclairage, un détail et une stabilité améliorés.

Cette mise à jour résout également plusieurs problèmes critiques:

  • Résolu: Incapacité d'interagir avec certains fournisseurs.
  • Résolu: Audio manquant ou à faible volume pour les émissions de nouvelles télévisées dans le jeu.
  • Résolu: Apparence peu fréquente de Johnny Silverhand dans le siège passager.
  • Résolu: Décision des éléments lorsque vous cachez des caractères à proximité.
  • Résolu: Le jeu se fige lors de la saisie simultanément du mode photo et de l'accès à un placard ou à une cachette.
  • Enhanced: Le mode photo permet désormais le placement des amuse-gueules et Adam Smasher même lorsque V est dans l'eau ou en l'air.
  • Amélioré: ADAMS ADAMS D'ADAMS D'ADMER FACIAL D'ADAME. Le paramètre "Création de trame" reflète désormais avec précision les changements après la mise à l'échelle de la résolution de désactivation. L'interférence et les accidents liés à la reconstruction du rayon DLSS ont été éliminés.
Actualité à la Une
Plus
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.