Cyberpunk 2077 Got Patch 2.21, dodał NVIDIA DLSS 4 i stał się jeszcze bardziej zaawansowany technologicznie

Feb 22,25

Cyberpunk 2077 otrzymuje znaczącą aktualizację (2.21) od CD Projekt Red, zawierającą najnowocześniejszą technologię NVIDIA i liczne poprawki błędów. Kluczową funkcją jest integracja obsługi DLSS 4, znacznie zwiększając liczbę klatek na sekundę dla użytkowników kart graficznych serii GeForce RTX 50, począwszy od 30 stycznia. DLSS 4 poprawia również wydajność kart serii RTX 40, generując dodatkowe ramki o zmniejszonym zużyciu pamięci.

Wszystkie karty graficzne GeForce RTX oferują teraz wybór między Convolutional Neural Network a nowym modelem transformacji Rekonstrukcji Raya DLSS, Super Resolution i DLAA. Model transformacji zapewnia doskonałą jakość obrazu z ulepszonym oświetleniem, szczegółami i stabilnością.

Ta aktualizacja dotyczy również kilku krytycznych problemów:

  • Rozstrzygnięte: Niezdolność do interakcji z niektórymi dostawcami.
  • Rozwiązany: Brakujący lub niski dźwięk do transmisji telewizyjnych w grze.
  • Rozwiązany: Rzadki wygląd Johnny'ego Silverhand na siedzeniu pasażerskim.
  • Rozstrzygnięte: Zniknięcie przedmiotów podczas ukrywania pobliskich postaci.
  • Rozstrzygnięta: Gra zamarza, gdy jednocześnie wchodząc do trybu fotograficznego i uzyskiwania dostępu do szafy lub skrytki.
  • Ulepszony: Tryb fotograficzny umożliwia teraz umieszczenie Nibbles i Adama Smashera, nawet gdy V jest w wodzie lub w powietrzu.
  • Ulepszone: Dostosowanie twarzy Adama Smashera. Parametr „tworzenia ramki” dokładnie odzwierciedla zmiany po wyłączeniu skalowania rozdzielczości. Zakłócenia i awarie związane z rekonstrukcją Raya DLSS zostały wyeliminowane.
Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.