Cyberpunk 2077 Got Got Patch 2.21, agregó Nvidia DLSS 4 y se avanzó aún más tecnológicamente

Feb 22,25

Cyberpunk 2077 recibe una actualización significativa (2.21) de CD Projekt Red, que incorpora tecnología Nvidia de vanguardia y numerosas correcciones de errores. Una característica clave es la integración del soporte DLSS 4, lo que aumenta las velocidades de cuadro significativamente para los usuarios de la tarjeta gráfica de la serie GeForce RTX 50, a partir del 30 de enero. DLSS 4 también mejora el rendimiento en las tarjetas de la serie RTX 40 mediante la generación de marcos adicionales con un consumo de memoria reducido.

Todas las tarjetas de gráficos GeForce RTX ahora ofrecen una opción entre la red neuronal convolucional y el nuevo modelo de transformación para la reconstrucción de rayos DLSS, la super resolución y el DLAA. El modelo de transformación ofrece una calidad de imagen superior con iluminación mejorada, detalle y estabilidad.

Esta actualización también aborda varios problemas críticos:

  • Resuelto: Incapacidad para interactuar con ciertos proveedores.
  • Resuelto: Audio faltante o de bajo volumen para transmisiones de noticias de TV en el juego.
  • Resuelto: Apariencia infrecuente de Johnny Silverhand en el asiento del pasajero.
  • Resuelto: Desaparición de elementos al esconder los personajes cercanos.
  • Resuelto: El juego se congela al ingresar simultáneamente al modo de foto y acceder a un armario o alijo.
  • Mejorado: El modo fotográfico ahora permite la colocación de mordaces y Adam Smherer incluso cuando V está en agua o al aire.
  • Mejoró: Ajustes de expresión facial de Adam Smherer. El parámetro "Creación de cuadros" ahora refleja con precisión los cambios después de deshabilitar la escala de resolución. Se han eliminado la interferencia y los accidentes relacionados con la reconstrucción de rayos DLSS.
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