Cyberpunk 2077 ha ottenuto patch 2.21, aggiunto Nvidia DLSS 4 e è diventato ancora più tecnologicamente avanzato

Feb 22,25

Cyberpunk 2077 riceve un aggiornamento significativo (2.21) da CD Projekt Red, che incorpora la tecnologia Nvidia all'avanguardia e numerose correzioni di bug. Una caratteristica chiave è l'integrazione del supporto DLSS 4, aumentando significativamente i frame rate per gli utenti della scheda grafica di GEFORCE RTX 50, a partire dal 30 gennaio. DLSS 4 migliora anche le prestazioni sulle schede della serie RTX 40 generando frame aggiuntivi con un consumo di memoria ridotto.

Tutte le schede grafiche GEFORCE RTX ora offrono una scelta tra la rete neurale convoluzionale e il nuovo modello di trasformazione per la ricostruzione Ray DLSS, Super Resolution e DLAA. Il modello di trasformazione offre una qualità dell'immagine superiore con illuminazione, dettagli e stabilità migliorati.

Questo aggiornamento affronta anche diversi problemi critici:

  • Risolto: Incapacità di interagire con determinati fornitori.
  • Risolto: Audio mancante o a basso volume per le trasmissioni di notizie TV in-game.
  • Risolto: Apparizione rara di Johnny Silverhand sul sedile del passeggero.
  • Risolto: Scomparsa degli oggetti quando si nascondono personaggi vicini.
  • Risolto: Il gioco si blocca quando contemporaneamente si inserisce in modalità fotografica e si accede a un armadio o una scorta.
  • Migliorato: La modalità foto ora consente il posizionamento di stuzzichini e Adam Smasher anche quando V è in acqua o a mezz'aria.
  • Migliorato: Le regolazioni dell'espressione facciale di Adam Smasher. Il parametro "Frame Creation" ora riflette accuratamente i cambiamenti dopo la disabilitazione del ridimensionamento della risoluzione. Le interferenze e gli incidenti relativi alla ricostruzione del raggio DLSS sono stati eliminati.
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