Cyberpunk 2077 получил патч 2.21, добавил NVIDIA DLSS 4 и получил еще более технологически продвинутые

Feb 22,25

Cyberpunk 2077 получает значительное обновление (2.21) от CD Projekt Red, включая передовые технологии Nvidia и многочисленные исправления ошибок. Ключевой функцией является интеграция поддержки DLSS 4, значительно повышая частоту кадров для пользователей видеокарт GeForce RTX 50, начиная с 30 января. DLSS 4 также повышает производительность на картах серии RTX 40, генерируя дополнительные рамки с уменьшенным потреблением памяти.

Все видеокарты GeForce RTX теперь предлагают выбор между сверточной нейронной сетью и новой моделью преобразования для реконструкции DLSS Ray, Super Resolution и DLAA. Модель преобразования обеспечивает превосходное качество изображения с улучшенным освещением, деталями и стабильностью.

Это обновление также решает несколько критических вопросов:

  • Решен: Неспособность взаимодействовать с определенными поставщиками.
  • Разрешено: Пропавшие или низкий объем звук для внутриигровых телевизионных трансляций.
  • Решено: Нечастое появление Джонни Сильверханд на пассажирском сиденье.
  • Разрешено: Исчезновение предметов при скрытии близлежащих персонажей.
  • Разрешено: Игра замерзает при одновременном вводе режима фотосъемки и доступа к шкафу или тайнике.
  • Enhanced: Режим фото, теперь позволяет размещать Nibbles и Adam Smasher, даже когда V находится в воде или в воздухе.
  • Улучшено: Адам Сэмпер Регулирование выражения лица. Параметр «Создание кадра» теперь точно отражает изменения после отключения масштабирования разрешения. Вмешательство и аварии, связанные с реконструкцией DLSS Ray, были устранены.
Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.