Kahramanların Geliştiricileri Of Might & Magic: Olden Dönemi Swarm Hippsiyonu hakkında ayrıntıları ortaya çıkarır

Mar 05,25

Kahramanlar ve Magic: Olden Era Heroes'un arkasındaki geliştiriciler olan Fonrozen Studio, ilk teaser'ı takip eden ilgi çekici Swarm faction hakkında daha fazla ayrıntı sundular. Ekip, fraksiyonun evrimini "cehennem" konseptinden finaline, "sürü" enkarnasyonuna ve Jadame kıtasının anlatısındaki yerini izleyen tasarım ilhamına girdi.

Sürünün tanımlayıcı özelliği dikkate değer uyarlanabilirliğidir. Bazı yaratıklar doğrudan düşman birimi seviyelerinden etkilenen yeteneklere sahiptir; Eşitsizlik ne kadar büyük olursa, saldırı o kadar yıkıcı olur. Mantis gibi diğerleri, her turda üç ayrı yetenekten seçim yaparak taktiksel esnekliğe sahiptir. Eşsiz bir hayatta kalma mekanizması, solucanlar ve çekirge ve hatta kahramanlar gibi yaratıkların iyileşme ve artan güç için ceset tüketmesine izin verir.

Olden döneminde , bu böcekoid ırk - Might & Magic 8'de nadiren şeytani gücün rolünü denetliyor. Gelişmişlere saygı duyarken, geliştiriciler beden korku ve okültizm unsurlarını içeriyor ve sürüyü basit bir böcek kolonisinden çok daha fazlasına dönüştürdüler. Bu, tekil bir derebeye bağlı sadık bir kült, her bir üye, sadece yüksek lisansının komutlarını yerine getirmek için var olan geniş, birleşik bir bilincin bir bileşeni.

Oyun, "mono-faction" tamircisi etrafında dönüyor, sadece birimleri saha alan oyuncuları ödüllendiriyor, çünkü birbirlerini sinerjik olarak geliştiriyorlar. Stratejik bir unsur, sağlıkları doğrudan ordunun genel büyüklüğüne bağlı olan kozaları çağırmayı içerir. Ortaya çıkan larvalar, dinamik savaş alanına uyum sağlayan geçici takviyeler sağlar.

Swarm'ın agresif oyun tarzı, düşman gücüne dayalı değişen yeteneklerle birleştiğinde cesed-device iyileşmesi ve güçlendirilmesi ile vurgulanır. Bu, oyunculara benzersiz ve zorlu bir savaş stratejisi sunan doğrudan bir çatışma yaklaşımı teşvik eder.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.