Desarrolladores de héroes de poder y magia: la era anterior revela detalles sobre la facción en el enjambre

Mar 05,25

El estudio no congelado, los desarrolladores detrás de Heroes of Might & Magic: Olden Era , han presentado más detalles sobre la intrigante fama de enjambre, luego de un avance inicial. El equipo profundizó en su inspiración de diseño, rastreando la evolución de la facción desde su concepto "infernal" hasta la encarnación final y escalofriante "enjambre", y su lugar dentro de la narrativa del continente jadame.

La característica definitoria del enjambre es su notable adaptabilidad. Ciertas criaturas poseen habilidades directamente influenciadas por los niveles de unidades enemigas; Cuanto mayor es la disparidad, más devastador es el ataque. Otros, como las mantis, cuentan con flexibilidad táctica, eligen entre tres habilidades distintas en cada turno. Un mecanismo de supervivencia único permite que criaturas como gusanos y langostas, e incluso héroes, consuman cadáveres para la curación y el aumento del poder.

En Olden Era , esta raza de insectoides, aludió bruscamente en Might & Magic 8 , adquiere el papel de la fuerza demoníaca. Mientras respetaban la tradición establecida, los desarrolladores incorporaron elementos del horror y el ocultismo del cuerpo, transformando el enjambre en algo mucho más que una simple colonia de insectos. Es un culto devoto, vinculado a un señor supremo singular, cada miembro es un componente de una vasta conciencia unificada, existente únicamente para ejecutar los comandos de su maestro.

El juego gira en torno a una mecánica de "mono-facción", recompensando a los jugadores que presentan unidades exclusivamente enjambres, ya que se mejoran sinérgicamente entre sí. Un elemento estratégico implica convocar capullos, su salud directamente vinculada al tamaño general del ejército. Las larvas emergentes proporcionan refuerzos temporales, lo que permite la adaptación dinámica del campo de batalla.

El estilo de juego agresivo del enjambre se destaca por su curación y empoderamiento de la devolución de cadáveres, junto con habilidades que cambian en función de la fuerza enemigo. Esto fomenta un enfoque de confrontación directa, ofreciendo a los jugadores una estrategia de combate única y desafiante.

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