นักพัฒนาของ Heroes of Might & Magic: ERA Olden เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับกลุ่มฝูง

Mar 05,25

สตูดิโอ Unfrozen นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Heroes of May & Magic: Olden Era ได้เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลุ่มฝูงที่น่าสนใจหลังจากทีเซอร์เริ่มต้น ทีมงานเจาะลึกลงไปในแรงบันดาลใจในการออกแบบของพวกเขาติดตามวิวัฒนาการของกลุ่มจากแนวคิด "Inferno" ไปจนถึงการจุติ "Swarm" สุดท้ายและเป็นสถานที่ภายในการเล่าเรื่องของ Jadame Continent

ลักษณะการกำหนดของฝูงคือการปรับตัวที่น่าทึ่ง สิ่งมีชีวิตบางชนิดมีความสามารถโดยตรงจากระดับหน่วยศัตรู ยิ่งความไม่เท่าเทียมกันมากเท่าไหร่การโจมตีก็ยิ่งทำลายล้างมากขึ้นเท่านั้น คนอื่น ๆ เช่น mantises มีความยืดหยุ่นทางยุทธวิธีเลือกจากความสามารถที่แตกต่างกันสามแบบในแต่ละเทิร์น กลไกการเอาชีวิตรอดที่ไม่เหมือนใครช่วยให้สิ่งมีชีวิตเช่นหนอนและตั๊กแตนและแม้แต่ฮีโร่เพื่อบริโภคซากศพเพื่อรักษาและเพิ่มพลัง

ใน ยุคสมัยก่อน เผ่าพันธุ์แมลงนี้ - พาดพิงถึงใน May & Magic 8 - สวมบทบาทเป็นพลังปีศาจ ในขณะที่เคารพตำนานที่จัดตั้งขึ้นนักพัฒนาได้รวมองค์ประกอบของความสยองขวัญของร่างกายและไสยศาสตร์เปลี่ยนฝูงเป็นสิ่งที่มากกว่าอาณานิคมแมลงง่ายๆ มันเป็นลัทธิที่อุทิศตนผูกพันกับ Overlord เอกพจน์สมาชิกแต่ละคนเป็นส่วนประกอบของจิตสำนึกอันกว้างใหญ่ที่รวมอยู่ด้วยที่มีอยู่ แต่เพียงผู้เดียวเพื่อดำเนินการตามคำสั่งของอาจารย์

การเล่นเกมหมุนรอบกลไก "โมโน-ฝ่าย" ซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ได้รับรางวัลหน่วยการจับกลุ่มโดยเฉพาะในขณะที่พวกเขาช่วยเสริมความสัมพันธ์ซึ่งกันและกัน องค์ประกอบเชิงกลยุทธ์เกี่ยวข้องกับการเรียกใช้รังไหมสุขภาพของพวกเขาเชื่อมโยงโดยตรงกับขนาดโดยรวมของกองทัพ ตัวอ่อนที่เกิดขึ้นใหม่ให้กำลังเสริมชั่วคราวทำให้การปรับตัวของสนามรบแบบไดนามิก

สไตล์การเล่นที่ก้าวร้าวของฝูงถูกเน้นโดยการรักษาและการเสริมสร้างศักยภาพในการรักษาศพพร้อมกับความสามารถที่เปลี่ยนไปตามความแข็งแกร่งของศัตรู สิ่งนี้ส่งเสริมวิธีการเผชิญหน้าโดยตรงโดยเสนอกลยุทธ์การต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครและท้าทายผู้เล่น

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.