ชีวิตคือผลตอบรับที่แปลกประหลาดหลังจากยอดขายที่น่าผิดหวัง

Jan 10,25

หลังจากได้รับการตอบรับที่ไม่ค่อยดีนักของ Life is Strange: Double Exposure Square Enix ก็กระตือรือร้นที่จะรับฟังความคิดเห็นของผู้เล่นผ่านการสำรวจโดยละเอียด โครงการริเริ่มนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อทำความเข้าใจข้อบกพร่องของเกมและแจ้งการพัฒนาเกม Life is Strange ในอนาคต

แบบสำรวจ ซึ่งเป็นแบบสอบถามความยาว 15 นาที เจาะลึกแง่มุมต่างๆ ของ การเปิดเผยซ้ำซ้อน รวมถึงการเล่าเรื่อง การเล่นเกม ประสิทธิภาพทางเทคนิค และมูลค่าโดยรวม มันยังถามผู้เล่นโดยตรงว่าพวกเขารู้สึกว่าการซื้อนั้นคุ้มค่าหรือไม่ และประสบการณ์ของพวกเขาส่งผลต่อการคาดหวังในการผ่อนชำระในอนาคตอย่างไร

Life is Strange: Double Exposure เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2024 เป็นการกลับมาของ Max Caulfield ที่แฟนๆ ชื่นชอบ อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย โดยได้คะแนน 73 คะแนนสำหรับ Metacritic (คะแนนวิจารณ์) และ 4.2 (คะแนนผู้ใช้) ในเวอร์ชัน PS5 การต้อนรับที่อบอุ่นนี้ ประกอบกับการเลิกจ้างผู้พัฒนา Deck Nine Studios ในเดือนธันวาคม 2024 กระตุ้นให้ Square Enix ดำเนินการเชิงรุก

ผู้จัดพิมพ์คาดการณ์ไว้อย่างชัดเจนว่าจะมีปฏิกิริยาเชิงบวกมากขึ้นต่อ Double Exposure โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงความสำเร็จของภาคก่อน Life is Strange: True Colours ซึ่งได้รับการยกย่องสำหรับการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและ เสียงสะท้อนทางอารมณ์ Alex Chen ตัวเอกของ True Colours โดนใจผู้เล่นในลักษณะที่ตัวละครของ Double Exposure ล้มเหลวในการ Achieve

ในขณะที่ Double Exposure บอกเป็นนัยถึงเนื้อเรื่องที่เป็นไปได้สำหรับเกมในอนาคต ความคิดเห็นที่รวบรวมโดย Square Enix จะกำหนดทิศทางของแฟรนไชส์อย่างมีนัยสำคัญ ขอบเขตที่เกมในอนาคตจะรวมข้อเสนอแนะของแฟนๆ ไว้นั้นยังคงต้องรอดูต่อไป แต่ผลการสำรวจจะมีบทบาทสำคัญในอนาคตของซีรีส์นี้อย่างไม่ต้องสงสัย

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.