Life is Strange Feedback procurado após vendas decepcionantes

Jan 10,25

Após a recepção nada estelar de Life is Strange: Double Exposure, a Square Enix está buscando ativamente o feedback dos jogadores por meio de uma pesquisa detalhada. Esta iniciativa visa compreender as deficiências do jogo e informar o desenvolvimento de futuros títulos de Life is Strange.

A pesquisa, um questionário de 15 minutos, investiga vários aspectos da Dupla Exposição, incluindo narrativa, jogabilidade, desempenho técnico e valor geral. Ele até pergunta diretamente aos jogadores se eles acharam que a compra valeu a pena e como sua experiência afeta sua expectativa para parcelas futuras.

Life is Strange: Double Exposure, lançado em outubro de 2024, contou com o retorno do favorito dos fãs, Max Caulfield. Apesar disso, o jogo recebeu críticas mistas, marcando 73 no Metacritic (pontuação da crítica) e 4,2 (pontuação do usuário) na versão PS5. Esta recepção morna, juntamente com demissões na desenvolvedora Deck Nine Studios em dezembro de 2024, levou à resposta proativa da Square Enix.

A editora claramente antecipou uma reação mais positiva a Double Exposure, particularmente considerando o sucesso de seu antecessor, Life is Strange: True Colors, que foi elogiado por sua narrativa convincente e ressonância emocional. Alex Chen, o protagonista de True Colors, ressoou com os jogadores de uma forma que os personagens de Double Exposure falharam em Achieve.

Embora Double Exposure tenha sugerido possíveis histórias para jogos futuros, o feedback coletado pela Square Enix moldará significativamente a direção da franquia. Ainda não se sabe até que ponto os jogos futuros incorporarão as sugestões dos fãs, mas os resultados da pesquisa desempenharão, sem dúvida, um papel crucial no futuro da série.

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