„Life is Strange“-Feedback wird nach enttäuschenden Verkäufen gesucht

Jan 10,25

Nachdem die Resonanz auf Life is Strange: Double Exposure nicht besonders gut war, sucht Square Enix aktiv nach Spielerfeedback durch eine detaillierte Umfrage. Diese Initiative zielt darauf ab, die Mängel des Spiels zu verstehen und die Entwicklung zukünftiger Life is Strange-Titel zu unterstützen.

Die Umfrage, ein 15-minütiger Fragebogen, befasst sich mit verschiedenen Aspekten von Double Exposure, einschließlich Erzählung, Gameplay, technischer Leistung und Gesamtwert. Es fragt die Spieler sogar direkt, ob sich der Kauf für sie gelohnt hat und wie sich ihre Erfahrung auf ihre Vorfreude auf zukünftige Raten auswirkt.

Life is Strange: Double Exposure, veröffentlicht im Oktober 2024, beinhaltete die Rückkehr des Fanlieblings Max Caulfield. Trotzdem erhielt das Spiel gemischte Kritiken und erreichte bei Metacritic (Kritikerbewertung) eine Bewertung von 73 und bei der PS5-Version eine Bewertung von 4,2 (Benutzerbewertung). Dieser lauwarme Empfang, gepaart mit Entlassungen beim Entwickler Deck Nine Studios im Dezember 2024, hat Square Enix zu einer proaktiven Reaktion veranlasst.

Der Verlag erwartete eindeutig eine positivere Reaktion auf Double Exposure, insbesondere angesichts des Erfolgs seines Vorgängers, Life is Strange: True Colors, der für seine fesselnde Erzählung und gelobt wurde emotionale Resonanz. Alex Chen, der Protagonist von True Colors, fand bei den Spielern auf eine Weise großen Anklang, dass die Charaktere von Double Exposure nicht in der Lage waren, Achieve

Während Double Exposure mögliche Handlungsstränge für zukünftige Spiele andeutete, wird das von Square Enix gesammelte Feedback die Richtung des Franchise maßgeblich beeinflussen. Es bleibt abzuwarten, inwieweit zukünftige Spiele Fanvorschläge berücksichtigen werden, aber die Ergebnisse der Umfrage werden zweifellos eine entscheidende Rolle für die Zukunft der Serie spielen.

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