인생은 이상하다 실망스러운 판매 후 피드백을 구함

Jan 10,25

Life is Strange: Double Exposure의 반응이 별로 좋지 않은 데 이어 Square Enix는 자세한 설문 조사를 통해 적극적으로 플레이어 피드백을 구하고 있습니다. 이 계획의 목표는 게임의 단점을 이해하고 향후 Life is Strange 타이틀의 개발을 알리는 것입니다.

15분 길이의 설문조사로 내러티브, 게임플레이, 기술적 성능, 전반적인 가치 등 이중 노출의 다양한 측면을 자세히 조사합니다. 심지어 플레이어에게 구매 가치가 있다고 느꼈는지, 그리고 자신의 경험이 향후 할부에 대한 기대에 어떤 영향을 미치는지 직접 묻기도 합니다.

2024년 10월에 출시된 Life is Strange: Double Exposure에는 팬들이 가장 좋아하는 Max Caulfield가 다시 등장했습니다. 그럼에도 불구하고 이 게임은 메타크리틱(비평가 점수)에서 73점, PS5 버전에서 4.2(사용자 점수)를 기록하는 등 엇갈린 평가를 받았습니다. 이러한 미지근한 반응과 2024년 12월 개발자 Deck Nine Studios의 해고가 결합되어 Square Enix의 적극적인 대응이 촉발되었습니다.

출판사는 특히 전작인 Life is Strange: True Colors의 성공을 고려하여 이중 노출에 대한 보다 긍정적인 반응을 분명히 예상했습니다. 정서적 공명. 트루 컬러스의 주인공 알렉스 첸(Alex Chen)은 이중 노출의 캐릭터가 Achieve

실패하는 방식으로 플레이어들에게 반향을 일으켰습니다.

이중 노출은 미래 게임의 잠재적 스토리라인을 암시했지만 Square Enix가 수집한 피드백은 프랜차이즈의 방향을 크게 결정하게 될 것입니다. 향후 게임에 팬 제안이 어느 정도 반영될지는 두고 봐야 알겠지만, 설문 조사 결과는 의심할 여지 없이 시리즈의 미래에 중요한 역할을 할 것입니다.

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