La vita è strana Ricerca di feedback dopo le vendite deludenti

Jan 10,25

A seguito dell'accoglienza tutt'altro che eccezionale di Life is Strange: Double Exposure, Square Enix sta cercando attivamente il feedback dei giocatori attraverso un sondaggio dettagliato. Questa iniziativa mira a comprendere le carenze del gioco e a informare lo sviluppo dei futuri titoli Life is Strange.

Il sondaggio, un questionario di 15 minuti, approfondisce vari aspetti della Doppia esposizione, tra cui narrativa, gameplay, prestazioni tecniche e valore complessivo. Chiede anche direttamente ai giocatori se ritengono che valga la pena acquistare e in che modo la loro esperienza influisce sulla loro aspettativa per le puntate future.

Life is Strange: Double Exposure, pubblicato nell'ottobre 2024, ha visto il ritorno del preferito dai fan Max Caulfield. Nonostante ciò, il gioco ha ricevuto recensioni contrastanti, ottenendo un punteggio di 73 su Metacritic (punteggio critico) e un 4,2 (punteggio utente) sulla versione PS5. Questa tiepida accoglienza, unita ai licenziamenti presso lo sviluppatore Deck Nine Studios nel dicembre 2024, ha stimolato la risposta proattiva di Square Enix.

L'editore prevedeva chiaramente una reazione più positiva a Doppia esposizione, soprattutto considerando il successo del suo predecessore, Life is Strange: True Colors, che è stato lodato per la sua narrativa avvincente e risonanza emotiva. Alex Chen, il protagonista di True Colors, ha avuto una risonanza tra i giocatori in un modo che i personaggi di Double Exposure non sono riusciti a Achieve.

Mentre Double Exposure ha accennato a potenziali trame per i giochi futuri, il feedback raccolto da Square Enix modellerà in modo significativo la direzione del franchise. Resta da vedere fino a che punto i giochi futuri incorporeranno i suggerimenti dei fan, ma i risultati del sondaggio giocheranno senza dubbio un ruolo cruciale nel futuro della serie.

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