Half-Life 2 ศิลปิน Dishonored Viktor Antonov ผ่านไปที่ 52

Feb 19,25

Viktor Antonov ผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะที่มีวิสัยทัศน์เบื้องหลังเกมที่โดดเด่นเช่น Half-Life 2 และ Dishonored เสียชีวิตเมื่ออายุ 52 ปีข่าวนี้ได้รับการยืนยันโดย Half-Life นักเขียน Marc Laidlaw ผ่านเรื่องราว Instagram ที่ซึ่งเขาอธิบายว่า Antonov เป็น "ยอดเยี่ยมและเป็นต้นฉบับ" ระบุว่าเขา "ทำทุกอย่างให้ดีขึ้น"

บรรณาการหลั่งไหลเข้ามาจากทั่วอุตสาหกรรมเกม Raphael Colantonio ผู้ก่อตั้ง Arkane Studios เน้นบทบาทที่เป็นเครื่องมือของ Antonov ในความสำเร็จของ Arkane และอิทธิพลที่สร้างแรงบันดาลใจของเขา ฮาร์วีย์สมิ ธ อดีตผู้อำนวยการร่วมสร้างสรรค์ที่อาร์เคนจำได้ว่ามีปัญญาอันเฉียบแหลมและความสามารถตลกของ Antonov Pete Hines อดีตหัวหน้าฝ่ายการตลาดของ Bethesda ยกย่องความสามารถพิเศษของ Antonov ในการสร้างผลงานการสร้างสรรค์ของเขาด้วยชีวิตและความหมาย

ตามโพสต์โซเชียลมีเดียล่าสุดโดย Marc Laidlaw, Viktor Antonov - ผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะที่มีวิสัยทัศน์ของ Half -Life 2 - ได้ล่วงลับไปแล้ว

สมมติว่านี่เป็นเรื่องจริงเราเสียใจอย่างยิ่งที่ได้ยินข่าวนี้ pic.twitter.com/3MQNBXKS64

  • Lambdageneration (@lambdagen) 16 กุมภาพันธ์ 2025

RIP Viktor Antonov
ฉันหวังว่าฉันจะบอกคุณว่าฉันชื่นชมคุณมากแค่ไหน แต่เราก็ติดอยู่ในชีวิตของเราจนกระทั่งมะนาวประหลาดใจที่ได้รับความนิยมเรา
คุณมีประโยชน์ต่อความสำเร็จของ Arkane Studios และเป็นแรงบันดาลใจให้กับพวกเราหลายคนรวมถึงเพื่อนที่ฉันมีความทรงจำที่น่ารักมากมาย pic.twitter.com/phdnvh3scy

  • Raphael Colantonio (@rafcolantonio) 16 กุมภาพันธ์ 2568

อาชีพของ Antonov เริ่มต้นขึ้นในช่วงกลางทศวรรษที่ 90 ที่ Xatrix Entertainment (ต่อมา Grey Matter Studios) ในลอสแองเจลิสหลังจากพื้นหลังในการออกแบบการขนส่งและการโฆษณา เขาลุกขึ้นสู่ความโดดเด่นในฐานะพลังสร้างสรรค์ที่สำคัญเบื้องหลัง Half-Life 2 S City 17 ซึ่งเป็นงานออกแบบที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวัยเด็กของเขาในโซเฟียบัลแกเรียและผสมผสานองค์ประกอบของเบลเกรดและเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก หลังจากนั้นเขาก็สนับสนุนความเชี่ยวชาญด้านการออกแบบภาพของเขาให้ Dishonored ที่ Arkane Studios ช่วยในการกำหนดโลกที่โดดเด่นของ Dunwall นอกเหนือจากวิดีโอเกมแล้ว Antonov ยังทำงานเกี่ยวกับภาพยนตร์อนิเมชั่นและกับ Indie Studio Darewise Entertainment

Viktor Antonov ในสารคดีวันครบรอบ 2: 20 ของ Valve เครดิตรูปภาพ: Valve.

ใน Reddit AMA เมื่อแปดปีก่อน Antonov ได้พูดคุยเกี่ยวกับเส้นทางอาชีพของเขาอธิบายว่าอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่เพิ่งเกิดขึ้นเสนอโอกาสพิเศษสำหรับการรับความเสี่ยงอย่างสร้างสรรค์เมื่อเทียบกับประสบการณ์ก่อนหน้านี้ของเขาในสาขาที่จัดตั้งขึ้นมากขึ้น เขาเพิ่งปรากฏตัวในสารคดีครบรอบ 20 ปีของวาล์วสำหรับ Half-Life 2 สะท้อนให้เห็นถึงแรงบันดาลใจที่อยู่เบื้องหลังงานของเขา มรดกของเขาในฐานะศิลปินผู้มีอิทธิพลและมีชื่อเสียงในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมจะต้องทนอย่างไม่ต้องสงสัย

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.