半衰期2,耻辱的艺术家维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)在52

Feb 19,25

维克多·安东尼诺夫(Viktor Antonov)是 半衰期2 羞辱 等标志性游戏背后的有远见的艺术总监,享年52岁。 ,他将安东诺夫(Antonov)描述为“辉煌和原始”,并说他“使一切变得更好”。

从游戏行业涌入的贡品。 Arkane Studios的创始人Raphael Colantonio强调了Antonov在Arkane的成功和鼓舞人心的影响力中的重要角色。阿卡恩(Arkane)前共同创造导演哈维·史密斯(Harvey Smith)记得安东诺夫(Antonov)敏锐的机智和喜剧人才。前贝塞斯达(Bethesda)营销负责人皮特·海因斯(Pete Hines)赞扬安东诺夫(Antonov)独特的能力,使他的创造力与生活和意义相关。

根据Marc Laidlaw最近的社交媒体帖子,Viktor Antonov(Half Life 2的有远见的艺术总监)已经去世。

假设这是真的,我们为听到这一消息感到非常难过。 pic.twitter.com/3MQNBXKS64

  • lambdageneration(@lambdagen)2025年2月16日

RIP Viktor Antonov。
我希望我告诉你我对你有多少钦佩,但是我们在生活中被抓住了,直到令人惊讶的石灰使我们受到打击。
您为阿肯色工作室的成功和我们许多人的灵感而发挥了作用

  • 拉斐尔·科兰托尼奥(@rafcolantonio)2025年2月16日

安东诺夫(Antonov)的职业生涯始于90年代中期在洛杉矶的Xatrix Entertainment(后来的Gray Matter Studios),其运输和广告设计背景。作为 Half-Life 2 的标志性城市17的主要创造力,他的童年启发了他在索非亚,保加利亚的童年,并结合了贝尔格莱德和圣彼得堡的元素。后来,他为Arkane Studios的“羞辱 *”贡献了他的视觉设计专业知识,帮助塑造了独特的Dunwall世界。除了视频游戏之外,安东诺夫还从事动画电影和独立工作室Darewise Entertainment工作。

Valve的半衰期2:20周年纪录片中的

维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)。图片来源:阀。

在八年前的Reddit AMA中,安东诺夫(Antonov)讨论了他的职业道路,并解释了新生的视频游戏行业如何为创造性冒险提供独特的机会,而他在更加既定的领域的先前经历。他最近出现在Valve的第20纪念纪录片《半条命2 *》的纪录片中,反映了他的作品背后的灵感。他在视频游戏行业中作为一位具有影响力和著名艺术家的遗产无疑将持久。

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