Half-Life 2, l'artiste déshonoré Viktor Antonov passe à 52
Viktor Antonov, le directeur artistique visionnaire derrière des jeux emblématiques comme Half-Life 2 et Dishonored , est décédé à l'âge de 52 ans. La nouvelle a été confirmée par l'écrivain demi-vie Marc Laidlaw via une histoire Instagram depuis supprimée , où il a décrit Antonov comme "brillant et original", déclarant qu'il "rendait tout meilleur".
Des hommages ont afflué de toute l'industrie du jeu. Raphael Colantonio, fondateur d'Arkane Studios, a souligné le rôle instrumental d'Antonov dans le succès d'Arkane et son influence inspirante. Harvey Smith, ancien directeur co-créatif d'Arkane, se souvenait de l'esprit vif et du talent comique d'Antonov. Pete Hines, ancien chef du marketing de Bethesda, a salué la capacité unique d'Antonov à imprégner ses créations avec vie et sens.
Selon un récent article sur les réseaux sociaux de Marc Laidlaw, Viktor Antonov - directeur artistique visionnaire de Half-Life 2 - est décédé.
En supposant que cela est vrai, nous sommes extrêmement attristés d'entendre cette nouvelle. pic.twitter.com/3mqnbxks64
- Lambdageneration (@Lambdagen) 16 février 2025
RIP Viktor Antonov.
J'aimerais vous dire combien d'admiration j'avais pour vous, mais nous nous sommes pris dans nos vies jusqu'à un chaux surprise, cela nous frappe.
Vous avez joué un rôle déterminant dans le succès d'Arkane Studios et une inspiration pour beaucoup d'entre nous, également un ami avec qui j'ai beaucoup de bons souvenirs pic.twitter.com/phdnvh3scy
- Raphael Colantonio (@rafcolantonio) 16 février 2025
La carrière d'Antonov a commencé au milieu des années 90 à Xatrix Entertainment (plus tard Gray Matter Studios) à Los Angeles, après une formation en conception de transport et de publicité. Il a pris de l'importance en tant que force créatrice clé derrière la ville emblématique de Half-Life 2 , un design inspiré de son enfance à Sofia, en Bulgarie, et incorporant des éléments de Belgrade et de Saint-Pétersbourg. Il a ensuite contribué son expertise en design visuel à Dishonored dans les studios Arkane, aidant à façonner le monde distinctif de Dunwall. Au-delà des jeux vidéo, Antonov a également travaillé sur des films d'animation et avec le studio indie Darewise Entertainment.
Dans un AMA Reddit depuis huit ans auparavant, Antonov a discuté de son cheminement de carrière, expliquant comment l'industrie des jeux vidéo naissants a offert une opportunité unique pour la création de risques créative par rapport à ses expériences précédentes dans des domaines plus établis. Il est récemment apparu dans le documentaire du 20e anniversaire de Valve pour Half-Life 2 , réfléchissant aux inspirations derrière son travail. Son héritage en tant qu'artiste très influent et célèbre dans l'industrie du jeu vidéo durera sans aucun doute.
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