Получителю 2, посчитанный художник Виктор Антонов проходит в 52
Виктор Антонов, директор дальновидного искусства, за культовыми играми, такими как Half-Life 2 и Dishonored , скончался в возрасте 52 лет. Новости были подтверждены Жительницами писателем Марком Лейдлоу с тех пор, как с тех пор удаленная история Instagram где он назвал Антонов как «блестящего и оригинального», заявив, что он «сделал все лучше».
Дань вливалась со всей игровой индустрии. Рафаэль Колантонио, основатель Arkane Studios, подчеркнул инструментальную роль Антонова в успехе Аркане и его вдохновляющем влиянии. Харви Смит, бывший директор совместного создания в Arkane, вспомнил острый остроумие и комедийный талант Антонова. Пит Хайнс, бывший руководитель маркетинга Bethesda, высоко оценил уникальную способность Антонова наполнять свои творения жизнью и смыслом.
Согласно недавнему сообщению в социальных сетях Марка Лейдлоу, Виктор Антонов - дальновидный арт -директор Half -Life 2 - скончался.
Предполагая, что это правда, мы чрезвычайно опечалены, услышав эту новость. pic.twitter.com/3mqnbxks64
- Lambdageneration (@lambdagen) 16 февраля 2025 г.
Рип Виктор Антонов.
Хотел бы я сказать вам, сколько у меня было восхищение к вам, но мы попадаем в нашу жизнь, пока нам не поразит неожиданную известь.
Вы сыграли важную роль в успехе Arkane Studios и вдохновением для многих из нас, а также друга, с которым у меня много приятных воспоминаний Pic.twitter.com/phdnvh3scy
- Рафаэль Колантонио (@rafcolantonio) 16 февраля 2025 г.
Карьера Антонов началась в середине 90-х годов в Xatrix Entertainment (позже студии Grey Matter) в Лос-Анджелесе после опыта в области транспорта и рекламного дизайна. Он стал известным как ключевую творческую силу, стоящую за культовым городом 17 , дизайном, вдохновленным его детством в Софии, Болгарии, и включающего элементы Белграда и Санкт-Петербурга. Позже он внес свой опыт визуального дизайна, чтобы опозорено * в Arkane Studios, помогая сформировать характерный мир Dunwall. Помимо видеоигр, Антонов также работал над анимационными фильмами и с инди -студийным развлечением.
В Reddit AMA за восемь лет до этого Антонов обсудил свой карьерный путь, объяснив, как зарождающаяся индустрия видеоигр предоставила уникальную возможность для творческого риска по сравнению с его предыдущим опытом в более устоявшихся областях. Совсем недавно он появился в документальном фильме Valve по 20-м годовщину для Half-Life 2 , размышляя о вдохновениях, стоящих за его работой. Его наследие как очень влиятельного и знаменитого художника в индустрии видеоигр, несомненно, вынесет.
-
May 06,25Волшебные шахматы: руководство для начинающих по освоению основной механики Волшебные шахматы: Go Go, волнующая стратегическая игра с автоматическим ботлером, созданная Moonton, глубоко укоренилась в яркой вселенной мобильных легенд. Эта игра мастерски сочетает в себе шахматную тактику со стратегиями на основе героев, предлагая игрокам возможность создать грозные командные составы с участием героев из TH
-
Dec 25,24Предварительный обзор обновления Zenless Zone Zero 1.5 Обновление Zenless Zone Zero версии 1.5: раскрыты персонажи баннера Новые утечки Zenless Zone Zero раскрывают состав персонажей предстоящего обновления версии 1.5, включая долгожданные повторы персонажей. Эта ролевая игра HoYoverse продолжает расширять список могущественных персонажей.
-
Apr 11,25«Список уровней лучших героев для головоломок и выживания в 2025 году» Список уровней для головоломок и выживания является важным инструментом для игроков, желающих оптимизировать свой игровой процесс. Это помогает в определении наиболее эффективных героев для различных игровых режимов, таких как битвы матча 3, базовая защита и борьба с PVP. Учитывая широкий спектр героев игры, ранжируя их в соответствии с
-
Apr 08,25Top Free Fire Hecmons 2025: Ultimate Guide Free Fire, созданный Garena, закрепил свой статус в качестве лучшей игры Battle Royale по всему миру, накопив более 1 миллиарда загрузок в магазине Google Play и привлекая миллионы ежедневных активных игроков. Его привлекательность заключается не только в его захватывающем игровом процессе, но и в его разнообразных персонажах,