Half-Life 2、不名誉なアーティストViktor Antonovは52でパスします
Half-Life 2 や Dishonored のような象徴的なゲームの背後にある先見の明のあるアートディレクターであるViktor Antonovは、52歳で亡くなりました。 、彼はアントノフを「華麗でオリジナル」と表現し、「すべてがより良くなった」と述べた。
ゲーム業界全体から注がれたトリビュート。 Arkane Studiosの創設者であるRaphael Colantonioは、Arkaneの成功と彼の刺激的な影響におけるAntonovの道具的役割を強調しました。アーケインの元共同創造ディレクターであるハーベイ・スミスは、アントノフの鋭い機知とコメディの才能を思い出しました。元ベセスダのマーケティングチーフであるピート・ハインズは、アントノフの生命と意味を吹き込むユニークな能力を称賛しました。
マーク・レイドローによる最近のソーシャルメディアの投稿によると、ヴィクトル・アントノフ - ハーフライフ2の先見の明のあるアートディレクター - が亡くなりました。
これが真実であると仮定すると、このニュースを聞いて非常に悲しんでいます。 pic.twitter.com/3mqnbxks64
- Lambdageneration(@lambdagen)2025年2月16日
RIP Viktor Antonov。
私はあなたのためにどれほど賞賛されていたかを教えてくれたらいいのにと思いますが、驚きのライムが私たちに当たるまで私たちは人生に巻き込まれます。
あなたはArkane Studiosの成功と私たちの多くのインスピレーションに貢献しました。また、私がたくさんの思い出を持っている友人ですpic.twitter.com/phdnvh3scy
- ラファエル・コラントニオ(@rafcolantonio)2025年2月16日
アントノフのキャリアは、90年代半ばに、輸送と広告のデザインの背景を経て、ロサンゼルスのXatrix Entertainment(後の灰色団体スタジオ)で始まりました。彼は ハーフライフ2 の象徴的な都市17の背後にある重要な創造的な力として著名になりました。これは、ブルガリアのソフィアでの彼の幼少期に触発され、ベオグラードとサンクトペテルブルクの要素を取り入れたデザインです。彼は後にアーケインスタジオで視覚的なデザインの専門知識を 不名誉 に貢献し、ダンウォールの独特の世界を形作るのを助けました。ビデオゲームを超えて、アントノフはアニメーション映画やインディースタジオDarewise Entertainmentにも取り組みました。
8年前のReddit AMAで、Antonovは彼のキャリアパスについて議論し、初期のビデオゲーム業界が、より確立された分野での以前の経験と比較して、創造的なリスクテイクのユニークな機会をどのように提供したかを説明しました。彼は最近、彼の作品の背後にあるインスピレーションを振り返って、 Half-Life 2 のValveの20番目の年次ドキュメンタリーに登場しました。ビデオゲーム業界で非常に影響力のある有名なアーティストとしての彼の遺産は、間違いなく耐えます。