Half-Life 2, l'artista disonorato Viktor Antonov passa a 52
Viktor Antonov, il direttore artistico visionario dietro giochi iconici come Half-Life 2 e Dishonored , è deceduto all'età di 52 anni. La notizia è stata confermata dallo scrittore Half-Life Marc tramite una storia di Instagram da dopotto , dove ha descritto Antonov come "geniale e originale", affermando che "ha reso tutto migliore".
Tributi si sono riversati da tutto il settore dei giochi. Raphael Corantonio, fondatore di Arkane Studios, ha messo in evidenza il ruolo strumentale di Antonov nel successo di Arkane e la sua influenza stimolante. Harvey Smith, ex direttore co-creativo di Arkane, ricordava l'arguzia e il talento comico di Antonov. Pete Hines, ex capo del marketing di Bethesda, ha elogiato la capacità unica di Antonov di infondere le sue creazioni con la vita e il significato.
Secondo un recente post sui social media di Marc Laidlaw, Viktor Antonov - Visionary Art Director di Half -Life 2 - è morto.
Supponendo che ciò sia vero, siamo estremamente rattristati nel sentire questa notizia. pic.twitter.com/3mqnbxks64
- LambDageneration (@lambdagen) 16 febbraio 2025
RIP Viktor Antonov.
Vorrei averti detto quanta ammirazione ho avuto per te, ma siamo catturati nella nostra vita fino a quando un lime a sorpresa questo ci colpisce.
Sei stato determinante per il successo di Arkane Studios e un'ispirazione per molti di noi, anche un amico con cui ho molti ricordi affettuosi pic.twitter.com/phdnvh3scy
- Raphael Corantonio (@rafcolantonio) 16 febbraio 2025
La carriera di Antonov è iniziata a metà degli anni '90 a Xatrix Entertainment (successivamente Grey Matter Studios) a Los Angeles, dopo un background nel design dei trasporti e della pubblicità. È diventato famoso come una forza creativa chiave dietro la città iconica 17 di Half-Life 2 , un design ispirato alla sua infanzia a Sofia, in Bulgaria, e incorporando elementi di Belgrado e San Pietroburgo. In seguito ha contribuito con la sua esperienza di design visivo a disonorato * agli Arkane Studios, contribuendo a modellare il mondo distintivo di Dunwall. Oltre ai videogiochi, Antonov ha anche lavorato su film d'animazione e con lo studio indie Darewise Entertainment.
In un Reddit AMA di otto anni prima, Antonov ha discusso del suo percorso di carriera, spiegando come l'industria dei videogiochi nascente offrisse un'opportunità unica per l'assunzione di rischi creativi rispetto alle sue precedenti esperienze in campi più affermati. Di recente è apparso nel documentario del 20 ° anniversario di Valve per Half-Life 2 , riflettendo sulle ispirazioni alla base del suo lavoro. La sua eredità come artista altamente influente e celebre nel settore dei videogiochi durerà senza dubbio.
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