Half-Life 2, el artista deshonrado Viktor Antonov pasa a 52
Viktor Antonov, director de arte visionario detrás de juegos icónicos como Half-Life 2 y Dishonored , falleció a la edad de 52 años. La noticia fue confirmada por el escritor Half-Life Marc Laidlaw a través de una historia de Instagram desde entonces , donde describió a Antonov como "brillante y original", afirmando que "hizo todo mejor".
Los homenajes llegaron de toda la industria del juego. Raphael Colantonio, fundador de Arkane Studios, destacó el papel instrumental de Antonov en el éxito de Arkane y su influencia inspiradora. Harvey Smith, ex director co-creativo de Arkane, recordó el agudo ingenio y el talento cómico de Antonov. Pete Hines, ex jefe de marketing de Bethesda, elogió la capacidad única de Antonov para imbuir sus creaciones con vida y significado.
Según una publicación reciente de las redes sociales de Marc Laidlaw, Viktor Antonov, director de arte visionario de Half -Life 2, ha fallecido.
Suponiendo que esto es cierto, nos entristece mucho escuchar esta noticia. pic.twitter.com/3mqnbxks64
- Lambdageneration (@lambdagen) 16 de febrero de 2025
RIP VIKTOR ANTONOV.
Ojalá te dijera cuánta admiración tenía por ti, pero nos atrapan en nuestras vidas hasta que una lima sorpresa nos golpea.
Fuiste fundamental para el éxito de Arkane Studios y una inspiración para muchos de nosotros, también un amigo con el que tengo muchos recuerdos cariñosos pic.twitter.com/phdnvh3scy
- Raphael Colantonio (@rafcolantonio) 16 de febrero de 2025
La carrera de Antonov comenzó a mediados de los 90 en Xatrix Entertainment (más tarde Gray Matter Studios) en Los Ángeles, después de una experiencia en diseño de transporte y publicidad. Saltó a la fama como una fuerza creativa clave detrás de la icónica City 17 de la vida media , un diseño inspirado en su infancia en Sofía, Bulgaria e incorporando elementos de Belgrado y San Petersburgo. Más tarde contribuyó con su experiencia en diseño visual a Dishonored * en Arkane Studios, ayudando a dar forma al mundo distintivo de Dunwall. Más allá de los videojuegos, Antonov también trabajó en películas animadas y con el estudio independiente Darewise Entertainment.
En un Reddit AMA de ocho años antes, Antonov discutió su carrera profesional, explicando cómo la naciente industria de videojuegos ofreció una oportunidad única para tomar riesgos creativos en comparación con sus experiencias anteriores en campos más establecidos. Recientemente apareció en el documental del vigésimo aniversario de Valve para Half-Life 2 , reflexionando sobre las inspiraciones detrás de su trabajo. Su legado como un artista muy influyente y famosa en la industria de los videojuegos sin duda perdurará.
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