Top Bethesda RPGS Ranks: Guide's Guide's Guide
Bethesda на этом пути доставила как огромные попадания, так и заметные осаждения. С неожиданным (но еще странно предсказуемым) выпуском «Строительных свитков: Ремейстер-раз» , фанаты пересматривают свои установленные рейтинги и переосмысливают давние мнения. Учитывая, что Elder Scrolls VI все еще далеки от игры - вероятно, оставаясь просто драматическим логотипом на долгие годы - кажется, что идеальное время для того, чтобы взглянуть на основные титулы RPG Bethesda.
Прежде чем мы начнем, давайте уточним, что этот список фокусируется исключительно на фирменных RPG Bethesda. Это означает, что побочные продукты для обхода кооператива, такие как Battlesspire , Dection-Dentureture, такие как Redguard , и мобильные впечатления, такие как приют для Fallout и Blades Elder Scrolls . В то время как в некоторых из этих игр есть свои прелести, особенно укрытие для выпадений с его темным юмором и культовыми визуальными изображениями для мальчиков, они здесь не принадлежат.
Этот рейтинг празднует флагманские титулы студии - обширные, захватывающие миры, которые определяют, о чем люди думают, когда говорят «игра Bethesda». Теперь давайте погрузимся, начиная с скромного начала ...
9: The Elder Scrolls: Arena
Первая запись в серии не ранжирована последней, потому что она плохая - она просто отражает команду, все еще находясь на основе своей опоры. В 1994 году Bethesda была известна больше для спортивных названий и игр с терминаторами , чем обширными RPG. Первоначально задуманный как гладиаторский боевой симулятор с побочными квестами, Arena развивалась в среднем развитии, чтобы включить в городскую разведку, взаимодействие NPC и ползание подземелья, что привело к значительному сдвигу в направлении.
То, что появилось, было амбициозной RPG от первого лица, основанного на соглашениях его эпохи, сравниваемой с Ultima Underworld и Might and Magic . В нем были глубокие системы, рандомизированные добычи, лабиринтные побочные квесты и управление движением, которые казались неловкими даже в начале стандартов 90 -х годов.
Бой сильно опирался на ролики статистики, а не на умение, то есть вы можете получить десятки хитов, не нанесли ущерба - разочаровывающую механику, которая, вероятно, способствовала решению отказаться от темы гладиатора. К сожалению, маркетинг уже отправился в прессу, поэтому название осталось, с добавленной «главой первой», чтобы предложить большую сагу.
Несмотря на свои недостатки, арена заложила основу для того, что станет одной из самых влиятельных франшиз игры. Его успех - на сегодняшний день по сегодняшним стандартам - был достаточно, чтобы поставить Бетесду на путь к тому, чтобы стать титаном RPG, которым он является сегодня.
СВОРИ СВОРИ: Арена
Бетесда
8: Starfield
Каждый новый титул Bethesda Game Studios Sparks Sparks Спекуляции о том, выйдет ли она, наконец, вырвается на свободу от стареющего двигателя Gamebryo или, по крайней мере, модернизирует его ограничения. Starfield не внесла это изменение. Несмотря на то, что обновление продавалось как «Engine 2.0», обновление в основном составило улучшенные инструменты анимации и визуальную лаку, сохраняя при этом одну и ту же неуклюжие рамки, в том числе частые нагрузочные экраны каждый раз, когда вы входите в здание.
Тем не менее, научно-фантастическая обстановка Nasapunk была освежающим изменением от средневековой фантазии Тамриэля и постапокалиптической пустоши. К сожалению, процедурное поколение не соответствует сильным сторонам Бетесды. Студия превосходна в создании одного сплоченного мира, наполненного скрытыми знаниями и органическими открытиями. Вместо этого Starfield предлагает более 1000 планет, многие чувствуют себя повторяющимися и пустыми.
Приземление на новой планете часто означала наступление в еще одну заброшенную шахту или крио -лабораторию, которая быстро утомила. В отличие от разнообразных подземель Skyrim, где вы всегда могли бы найти что -то интересное за углом, Starfield часто оставляла игроков разочарованными после того, как выполняя утомительные цели только для того, чтобы вернуться на свой корабль в поражении.
Несмотря на то, что может показаться суровым разместить Starfield возле Арены , легче простить недостатки неопытного дебюта, чем проект за 200 миллионов долларов, обещающие инновационные инновации - и терпеть неудачу.
Старфилд
Bethesda Game Studios
7: The Elder Scrolls II: Daggerfall
Одна из причин, по которой процедурное поколение Starfield чувствует себя не в восторге, заключается в том, что у Bethesda есть опыт работы с ним, начиная с десятилетиями. Фактически, Daggerfall , выпущенный в 1997 году, остается одним из самых впечатляющих примеров алгоритмически генерируемых открытых миров.
Чтобы поставить его в перспективу: Skyrim охватывает примерно 15 квадратных миль, а дыхание дикой природы и GTA V покрывает около 30 квадратных миль. Daggerfall , однако, простирается на 80 000 квадратных миль , размер Великобритании. Прогулка по карте занимает около 69 часов, хотя и на лошадях ускоряется - если вы смотрите на голову лошади в течение нескольких дней - это ваша вещь.
Несмотря на свою обширность, Daggerfall не пуст. В одном только регионе подвздошного залива содержится девять климатов, 44 политических зон, 15 000 интересов, 4000 подземелий и 5000 городов и городов, заполненных NPC и квестами. Да, многое из этого генерируется процедурно, но шкала ошеломляет.
Надземная разведка ознаменовала огромный скачок вперед по сравнению с ареной , предлагая возможность покупать недвижимость, присоединиться к гильдиям, совершать преступления и столкнуться с последствиями. В то время как механики были относительно простыми и непрозрачными, огромная глубина погружения сделала кинжалд выдающимся опытом.
Старшие свитки II: Daggerfall
Бетесда
6: Fallout 76
Вы можете задаться вопросом, почему Fallout 76 составляет этот список, учитывая, что он больше склоняется к многопользовательской территории Live-Service, чем традиционные однопользовательские RPG. И если вы не играли в последнее время, ваш скептицизм понятен. Запуская в 2018 году, игра была страдает от проблем-без ручного диалога, без NPCS и зависимости от хаоса, управляемого игроками, который упал. В сочетании с ограничениями добычи, бесконечными петлями крафта и сомнительной монетизацией это было критическое и коммерческое разочарование.
Но Fallout 76 наблюдал значимые улучшения. Обновление пустоши представило озвученные NPC, значительно расширяя количество персонажей в игре, даже если качество их диалога варьируется. Системы добычи были усовершенствованы, и общий игровой процесс стал менее наказывающим.
Хотя он не может конкурировать с Elder Scrolls Online - более отточенным MMO, разработанным внешне Zenimax Online
-
May 06,25Волшебные шахматы: руководство для начинающих по освоению основной механики Волшебные шахматы: Go Go, волнующая стратегическая игра с автоматическим ботлером, созданная Moonton, глубоко укоренилась в яркой вселенной мобильных легенд. Эта игра мастерски сочетает в себе шахматную тактику со стратегиями на основе героев, предлагая игрокам возможность создать грозные командные составы с участием героев из TH
-
Dec 25,24Предварительный обзор обновления Zenless Zone Zero 1.5 Обновление Zenless Zone Zero версии 1.5: раскрыты персонажи баннера Новые утечки Zenless Zone Zero раскрывают состав персонажей предстоящего обновления версии 1.5, включая долгожданные повторы персонажей. Эта ролевая игра HoYoverse продолжает расширять список могущественных персонажей.
-
Jan 18,25Roblox Грейс: все команды и как их использовать Быстрые ссылкиВсе команды GraceКак использовать команды GraceGrace — это игра в Roblox, в которой вам придется перемещаться по различным уровням, где вас ждут страшные сущности. Эта игра довольно сложная, так как вам нужно будет действовать быстро и быстро реагировать, а также искать способы противодействия сущности.
-
Apr 11,25«Список уровней лучших героев для головоломок и выживания в 2025 году» Список уровней для головоломок и выживания является важным инструментом для игроков, желающих оптимизировать свой игровой процесс. Это помогает в определении наиболее эффективных героев для различных игровых режимов, таких как битвы матча 3, базовая защита и борьба с PVP. Учитывая широкий спектр героев игры, ранжируя их в соответствии с