Тим Свини: ИИ позволит небольшим командам создавать игры уровня Breath of the Wild

Feb 10,26

Генеральный директор Epic Games Тим Суини прогнозирует, что небольшие команды разработчиков вскоре смогут использовать подсказки, генерируемые искусственным интеллектом, для создания игр масштаба признанного шедевра Nintendo The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

В беседе с IGN во время мероприятия Epic State of Unreal 2025 — где CD Projekt представила впечатляющую техническую демонстрацию The Witcher 4 — Суини заявил, что ИИ-подсказки станут «фундаментальной частью» игровых движков, прокладывая путь для «совершенно новых жанров игр, которые ранее были недостижимы или непрактичны».

Тим Суини из Epic полностью поддерживает ИИ. Фото SeongJoon Cho/Bloomberg.

«Каждый крупный технологический скачок приводил к появлению новых видов игр», — отметил Суини.

«Я помню, когда трёхмерные игры впервые стали жизнеспособными — такие игры, как Doom и Wolfenstein, стали первопроходцами жанра 3D-шутеров. Точно так же жанр королевской битвы взлетел только тогда, когда оборудование и движки стали способны поддерживать сотню игроков в одной общей среде.

«С персонажами на основе ИИ создатели могут генерировать безграничные диалоги с помощью простых настроек, позволяя небольшим командам создавать игры, населённые огромным количеством персонажей и мирами с глубоким взаимодействием. Представьте, что команда из десяти человек разрабатывает опыт, подобный Zelda: Breath of the Wild, где ИИ обрабатывает все диалоги, а создатели просто намечают личности персонажей. Такой творческий потенциал уже на горизонте».

Play

Энтузиазм Суини в отношении искусственного интеллекта не является секретом, и Epic Games полностью его принимает. В прошлом месяце в Fortnite представили Дарта Вейдера на основе ИИ, что стало первым случаем для этой игры в жанре королевской битвы. Эта версия культового злодея может петь, присоединяться к отрядам или покидать их по своему желанию, вести интеллектуальный разговор, произносить спонтанные реплики, резюмировать игровой процесс и предупреждать игроков о надвигающихся угрозах.

Голос Дарта Вейдера предоставлен легендарным Джеймсом Эрлом Джонсом, скончавшимся в сентябре 2024 года в возрасте 93 лет. Эта ИИ-версия его голоса — созданная на основе Google Gemini 2.0 Flash и ElevenLabs Flash v2.5 — используется с согласия семьи Джонса.

Это нововведение разожгло дебаты об этике генеративного ИИ, особенно когда он используется для воссоздания голосов умерших актёров для неигровых персонажей, таких как Дарт Вейдер. Несмотря на эти опасения, Суини считает, что ИИ в целом приносит обществу пользу.

Play

«Я рассматриваю ИИ как инструмент, который усиливает человеческое творчество и эффективность», — пояснил он. «Это положительное развитие. Прискорбно, что раннее внедрение современного ИИ было омрачено действиями корпораций, которые собирали контент с веб-сайтов без разрешения. Но по своей сути эта технология должна расширять наши возможности.

«Предоставление независимым студиям возможности создавать более амбициозные и отточенные игры также означает, что AAA-команды получат способность создавать захватывающе огромные, тщательно проработанные миры. Я ожидаю значительной эволюции по мере того, как разработчики освоят эти новые инструменты. Как и другие преобразующие технологии, ИИ в конечном итоге расширит человеческий потенциал».

Не обращая внимания на споры вокруг ИИ-версии Дарта Вейдера, Epic объявила, что вскоре позволит игрокам Fortnite создавать собственных NPC, управляемых искусственным интеллектом.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.