«Условие AAA Games предвидится Space Marine 2 Studio Head»

Apr 28,25

Недавно Мэтью Карч, глава Sabre Interactive, поделился своим пониманием о будущем игровой индустрии. Он считает, что эпоха игр с высоким бюджетом ААА, с ценами в диапазоне от 200 до 400 миллионов долларов, приближается к концу. Карх утверждает, что такие экстравагантные бюджеты не являются ни необходимыми, ни подходящими для здоровья отрасли. Далее он предположил, что эти непомерные бюджеты могут быть важным фактором, способствующим массовым увольнениям, наблюдаемым в игровом секторе.

Термин «AAA» утратил свою актуальность, по словам многих в сообществе развития игры. Первоначально используемый для обозначения проектов с огромным бюджетом, исключительным качеством и минимальным риском неудачи, этот термин теперь часто означает гонку за прибыль, которая может поставить под угрозу как качество, так и инновации. Чарльз Сесил, соучредитель Revolution Studios, повторил это мнение, назвав термин «глупым и бессмысленным». Он отметил, что сдвиг произошел, когда крупные издатели начали вкладывать большие суммы в видеоигры, что привело к изменениям в отрасли, которые он рассматривает негативно.

Сесил заметил: «Это бессмысленный и глупый термин. Это задержание с периода, когда все меняется, но не позитивно». Основным примером, который он приводился, является череп и кости Ubisoft, который компания амбиционитно помечен как «игра AAAA», еще больше иллюстрируя сдвиг отрасли к определению приоритетов бюджета по сравнению с значимыми инновациями и качеством.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.