Os decks de comandante de Final Fantasy revelaram, a nuvem de recursos, Tidus e mais

Mar 05,25

Magic: The Gathering Final Fantasy Crossover está se transformando em um grande evento para os fãs de ambas as franquias. Em junho, um conjunto de legais padrão totalmente preliminar será lançado ao lado de quatro decks comandantes pré-construídos, cada um com tema em torno de um jogo de Final Final Fantasy diferente: VI, VII, X e XIV.

Cada baralho de 100 card apresenta uma mistura de reimpressões com novas arte de Final Fantasy e cartões novinhos em folha projetados para o comandante. Os decks não são apenas com tema de personagem; Eles se aprofundam no conhecimento de cada jogo respectivo.

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O designer sênior de jogos Daniel Holt explica o processo de seleção: enquanto Final Fantasy VII e XIV foram escolhas fáceis, VI e X foram escolhidos com base nos favoritos da equipe e em potencial de jogabilidade. A paixão da equipe por Final Fantasy é evidente durante todo o processo de desenvolvimento.

O Deck Final Fantasy VII equilibra a nostalgia do jogo original com a estética moderna da trilogia remake. A narrativa segue o clássico de 1997, mas a arte incorpora elementos de ambas as versões.

Final Fantasy VI, com suas origens de arte pixel, apresentou desafios únicos. Os Wizards of the Coast colaboraram diretamente com a equipe Final Fantasy VI para atualizar os designs de personagens do estilo artístico de Magic, misturando elementos da arte conceitual original, Sprites e a remasterização de pixels.

Os líderes do Deck Commander foram cuidadosamente escolhidos: Cloud para VII era óbvio, mas outros envolviam mais deliberação. Terra (VI), Tidus (x) e Y'Shtola (XIV, durante o arco dos Shadowbringers) foram finalmente selecionados. Embora um comandante personalizável de "guerreiro da luz" tenha sido considerado, ele se mostrou muito complexo.

A identidade e a jogabilidade de cada baralho foram cuidadosamente consideradas. Todos os quatro decks incluem White, por razões temáticas e para acomodar uma lista diversificada de personagens. As estratégias de deck estão ligadas à mecânica principal e aos temas de seus respectivos jogos: reconstruindo seu partido (VI), estratégias de equipamentos (VII), o sistema de grade da esfera (x) e a não-criação de criação (XIV).

Além dos comandantes, cada baralho apresenta vários outros personagens amados de Final Fantasy como criaturas e feitiços lendários. Embora detalhes específicos ainda não sejam revelados, os fãs podem esperar uma ampla variedade de rostos familiares.

A data de lançamento do set é 13 de junho. As edições regulares e de colecionador estarão disponíveis para cada baralho, com o último com tratamento de papel alumínio em todas as cartas. Embora apenas quatro jogos sejam representados nos decks do comandante, Holt garante aos fãs que todos os dezesseis jogos da linha principal serão apresentados na linha de produtos mais ampla.

Qual deck do Final Fantasy Commander é o seu favorito até agora?

Você gosta dessa mágica: a reunião está fazendo tantos crossovers?

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