O Fantasma de Yotei em Hokkaido: Mortal e Deslumbrante

Sep 29,25

Ghost of Yōtei: Hokkaido

Por que Hokkaido se tornou o cenário central de Ghost of Yōtei

A Sucker Punch revela por que sua equipe escolheu Hokkaido como localização principal para Ghost of Yōtei. Descubra como estão recriando as paisagens de Hokkaido e suas experiências diretas viajando pelo Japão.

Capturando autenticidade em um cenário histórico

Ghost of Yōtei

Ghost of Yōtei vai recriar autenticamente locações reais do Japão, com Ezo (atual Hokkaido) como cenário central. Em uma atualização recente no PlayStation Blog, o diretor de jogo da Sucker Punch, Nate Fox, detalhou como a equipe selecionou Hokkaido como pano de fundo para a jornada do protagonista Atsu.

Essa abordagem reflete a metodologia consolidada da Sucker Punch – seu primeiro título Ghost trouxe a ilha de Tsushima à vida com meticulosidade, conquistando elogios de críticos japoneses. Notavelmente, Fox e o diretor criativo Jason Connell foram nomeados embaixadores de Tsushima por sua representação cultural no jogo original.

Reconhecimento de Tsushima para Sucker Punch

Em 2021, o prefeito de Tsushima, Naoki Hitakatsu, comentou: "Muitos cidadãos japoneses não conhecem a história do período Genko. Globalmente, Tsushima permanece em grande parte desconhecida. Estamos profundamente gratos pela forma como retrataram nossa história com visuais deslumbrantes e profundidade narrativa."

O estúdio aplica essa mesma abordagem respeitosa em Ghost of Yōtei, visando o que Fox descreve como "autenticidade e credibilidade em nossa narrativa fictícia". Hokkaido foi escolhida porque "sua paisagem deslumbrante representava a fronteira do Japão em 1603" – o palco perfeito para a trama de vingança de Atsu.

Dualidade da natureza: beleza cênica encontra perigo oculto

Inspiração no Parque Nacional Shiretoko

Fox explica que a equipe fez duas viagens de pesquisa ao Japão, com o Parque Nacional Shiretoko influenciando particularmente sua visão. Os visuais deslumbrantes do local contrastando com os perigos da vida selvagem criaram a tensão desejada entre serenidade e perigo.

O Monte Yōtei (Machineshir para o povo Ainu) tornou-se especialmente significativo. Os indígenas Ainu, com sua profunda conexão espiritual com a natureza, consideram a montanha sagrada. Para os desenvolvedores, ela simboliza tanto a essência de Hokkaido quanto a família que Atsu perdeu.

Insights culturais de comunidades locais

Fox observa que suas visitas ao Japão – incluindo interações com comunidades locais – os ajudaram a "capturar o espírito de Hokkaido em nossa versão fictícia". Como criadores não nativos, eles reconhecem lacunas em seu entendimento cultural e planejam abordá-las com cuidado.

Ghost of Yōtei é o maior projeto da Sucker Punch até hoje, com lançamento exclusivo para PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025. Para atualizações contínuas, acompanhe nossa cobertura futura.

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