Odkrywanie fali wtrysku: Dynamika żywiołowa destylowana

Jan 26,25

System elementarny Withering Waves: A Deep Dive w wersji 2.0 Zmiany

Efekty elementarne były podstawowym elementem fal Wichrujących od czasu jego wystrzelenia, przede wszystkim oferującym miłośnicy postaci i modyfikacji oporu wroga. W przeciwieństwie do systemów skoncentrowanych na reakcji w grach takich jak Genshin Impact, Wuttering Waves 'Element Mechanics początkowo służył w celu zwiększenia wydajności postaci i zarządzania lukami wroga.

Wersja 2.0 Znacząco zmieniła ten system, wprowadzając nowe zestawy ECHO i przeróbki postaci. Kluczową innowacją jest zdolność znaków do aktywnego stosowania i korzystania z efektów żywiołowych, tworząc bardziej bezpośrednie interakcje poza pasywnymi miłośnikami lub oporami.

Elementy Elemental Status Effects and Debuffs

Podczas gdy efekty elementarne istniały wcześniej, stosowane głównie przez wrogów (jak efekt zamrażania LampiLumen Myriad), wersja 2.0 rozszerza aplikację oparta na graczy. Każdy element ma unikalny efekt statusu:

Element Element Effect Efekt Opis
Havoc Bane Stacks okresowo, do 2 stosów. Przy 2 stosach wszystkie stosy są usuwane, zajmujące się spustoszeniem DMG i ponownie złożone do pobliskich postaci.
glacio chafe zmniejsza prędkość ruchu na stos, do 10 stosów, co powoduje zamarzanie. Gracze mogą „walczyć” o skrócenie czasu zamrażania.
Spectro Frazzle Stacki okresowo zmniejszają się, zajmując się Spectro DMG na redukcję. Więcej stosów = więcej DMG w czasie.
Fusion Burst stosuje do 10, eksplodując po osiągnięciu max stosów i radzenia sobie z znaczącym fuzją DMG.
Aero Erosion Aero DMG okresowo, gdy jest aktywny. Stosy nie wyczerpują się do zadawania szkód; Więcej stosów = więcej DMG w czasie.
electro flare zmniejsza ATK na podstawie liczby stosu: 1-4 stosy (-5%), 5-9 stosów (-7%magnetyzowany efekt), 10 stosów (-10%).

Rezonatory, echa i zestawy echa

Chociaż Wichrowe Fale wskazują na szerszą integrację Efektu Żywiołów, obecne wykorzystanie pozostaje nieco ograniczone. Tylko określone rezonatory, echa i zestawy echa oddziałują z tymi efektami:

Rezonatory stosujące efekty żywiołów:

Obecnie tylko przerobiony Spectro Rover (fabuła dostępna po wersji 2.0) może zastosować efekty żywiołów. Wariant Rezonującego Spinu umiejętności Rezonansu nakłada 2 ładunki Spectro Frazzle, a efekt Migotania zapobiega zanikaniu ładunku, umożliwiając trwałe narastanie efektu.

Echa i zestawy ech współdziałające z efektami żywiołów:

W tej chwili tylko jeden zestaw Echo korzysta z efektów żywiołów, obsługując głównie Spectro Rover:

  • Wieczny blask (zestaw echa): premia za 2 elementy: 10% Spectro DMG. Premia za 5 elementów: Zadawanie Spectro Frazzle zwiększa trafienie krytyczne. Oceń o 20% na 15 s. 10 ładunków Spectro Frazzle zapewnia 15% bonusu Spectro DMG na 15 s.
  • Koszmar (Echo): Ataki Mourning Aix zadają 273,60% Spectro DMG. DMG przeciwko wrogom dotkniętym Spectro Frazzle zostaje zwiększony o 100%. Wyposażony Rezonator zyskuje premię 12,00% Spectro DMG.

Podsumowując, chociaż wprowadzenie w wersji 2.0 aktywnej aplikacji Elemental Effect w wersji 2.0 jest wciąż niszowe, stanowi znaczącą zmianę w dynamice walki Wichrowych Fal, przynosząc przede wszystkim korzyści Spectro Rover i torując drogę do potencjalnie szerszej integracji w przyszłych aktualizacjach.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.