嵐の波を解き明かす: 蒸留された元素のダイナミクス
Wuthering Waves のエレメンタル システム: バージョン 2.0 の変更点の詳細
エレメンタルエフェクトは発売以来、Wuthering Wavesの中核的なコンポーネントであり、主にキャラクターのバフと敵の耐性の変更を提供します。 原神 のようなゲームの反応重視のシステムとは異なり、Wuthering Waves の要素メカニクスは当初、キャラクターのパフォーマンスを強化し、敵の脆弱性を管理する役割を果たしていました。
バージョン 2.0 ではこのシステムが大幅に変更され、新しいエコー セットとキャラクターのリワークが導入されました。 重要な革新は、キャラクターがエレメンタル エフェクトを積極的に適用して恩恵を受けることができることで、受動的なバフや耐性を超えた、より直接的な相互作用を生み出すことができます。
属性ステータス効果とデバフ
以前は主に敵によって適用される要素効果が存在していましたが(ランピルメン・ミリアドの凍結効果など)、バージョン 2.0 ではプレイヤー主導のアプリケーションが拡張されました。 各要素には固有のステータス効果があります:
エレメンタルエフェクト | 効果の説明 |
---|---|
ハボックベイン | 定期的にスタックし、最大 2 スタックまでスタックします。 2スタックでは、すべてのスタックが削除され、Havoc DMGを与え、近くのキャラクターに再度適用されます。 |
グラシオ・チェーフェ | スタックごとに移動速度が低下します。最大 10 スタックまではフリーズします。プレイヤーは「闘争」してフリーズ時間を短縮できます。 |
スペクトロ フラズル | スタックは定期的に減少し、減少ごとにスペクトロ DMG を処理します。より多くのスタック = 時間の経過とともにより多くのダメージを与えます。 |
フュージョンバースト | 最大 10 までスタックでき、最大スタックに達すると爆発し、重大な融合ダメージを与えます。 |
エアロエロージョン | 発動中、定期的にエアロダメージを与えます。ダメージを与えるためにスタックが枯渇することはありません。より多くのスタック = 時間の経過とともにより多くのダメージを与えます。 |
エレクトロフレア | スタック数に応じてATKを減少させます: 1-4スタック (-5%)、5-9スタック (-7% 磁化効果)、10スタック (-10%)。 |
共振器、エコー、エコーセット
wuthering波はより広い元素効果の統合を示唆していますが、現在の使用はやや制限されたままです。 特定の共振器、エコー、エコーセットのみがこれらの効果と相互作用します。
元素効果を適用する共振
現在、再加工されたSpectro Rover(アクセス可能な後バージョン2.0ストーリーライン)のみが元素効果を適用できます。 その共鳴スキルの共鳴スピンバリアントは、2つのSpectro Frazzleを適用し、きらめき効果によりスタックの減衰が防止され、持続的な効果の蓄積が可能になります。
今のところ、主にSpectro Roverをサポートするエコーセットの利点のみが元素効果からの利点のみです。
2ピースボーナス:10%Spectro DMG。 5ピースボーナス:Spectro Frazzleを誘導すると、CRITが増加します。 15秒で20%の評価。 Spectro Frazzleの10スタックは、15Sの15%Spectro DMGボーナスを付与します。
- nightmare(echo):
- aix攻撃のmourning deal 273.60%Spectro DMG。 Spectro Frazzleの影響を受けた敵に対するDMGは100%増加します。 装備された共振器は、12.00%Spectro DMGボーナスを獲得します 結論として、まだニッチであるが、バージョン2.0のアクティブエレメンタルエフェクトアプリケーションの導入は、wutheringな波の戦闘ダイナミクスの大幅な変化を表しており、主にSpectro Roverに利益をもたらし、将来の更新への潜在的に広範な統合への道を舗装します。 >