SAG-Aftra mówi, że wciąż jest „frustrująco daleko” od grupy przetargowej w branży gier na temat ochrony AI

Mar 15,25

Gildia aktorów ekranu - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) niedawno zaktualizowała swoich członków o trwających negocjacjach dotyczących ochrony AI aktorów gier wideo. Podczas gdy poczyniono pewne postępy, pozostają znaczące spory w branży grupie przetargowej, pozostawiając negocjacje „frustrująco daleko od siebie” w kluczowych kwestiach.

Wykres porównawczy podkreśla te punkty przyklejania: SAG-AFTRA szuka kompleksowej ochrony sztucznej inteligencji obejmującej wszystkie przeszłe i przyszłe prace, a nie tylko przyszłe produkcje. Definicja „repliki cyfrowej” jest główną przeszkodą. Propozycja SAG-AFTRA obejmuje wszelkie możliwe do zidentyfikowania wydajność lub przypisywane wykonawcy, podczas gdy grupa przetargowa preferuje „obiektywnie identyfikowalne”, termin SAG-AFTRA uważa, że ​​jest zbyt restrykcyjny. Włączenie wykonawców ruchu do umowy, terminologia używana do opisania wyników generowanych przez AI („Generowanie w czasie rzeczywistym” vs. „Generowanie proceduralne”) oraz ujawnienie mieszania głosowego i zastosowań chatbota są również sporne. Ponadto nieporozumienia utrzymują się w wyniku wycofania zgody podczas strajków, czasu trwania zgody na wyniki generowane przez AI (SAG-AFTRA proponuje pięć lat, grupa przetargowa dąży do nieograniczonej zgody) oraz minimalną rekompensatę za tworzenie i wykorzystanie repliki cyfrowej. Proponowana struktura praw premii grupy, odzwierciedlająca umowę telewizyjną/filmową SAG-AFTRA, jest uważana za zbyt szeroką przez gildię, potencjalnie obchodzącym prawa Unii. Wreszcie, SAG-AFTRA opowiada się za systemem śledzenia cyfrowej repliki, aby zapewnić uczciwą rekompensatę, propozycję, którą grupa przetargowa uważa za niewykonalną.

Pomimo tych nierozwiązanych problemów osiągnięto wstępne porozumienia w zakresie obliczeń wynagrodzeń premiowych, rozstrzygania sporów, niektórych aspektów minimalnej rekompensaty, wymagań dotyczących zgody i konkretnych ujawnień dla wykonawców. Jednak SAG-AFTRA wyraża zaniepokojenie, że pracodawcy negocjacyjne wprowadzają w błąd postępy negocjacji. Krajowy dyrektor wykonawczy i główny negocjator SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, ostrzegł członków przed podważeniem strajku, przyjmując pracę bez odpowiedniej ochrony AI, podkreślając ryzyko wykorzystania i wymiany bez zgody lub rekompensaty.

W odpowiedzi Audrey Cooling, rzecznik grupy przetargowej w branży gier wideo, stwierdził, że zaproponowali umowę obejmującą ponad 15% wzrostów płac, zwiększoną ochronę zdrowia i bezpieczeństwa oraz wiodące w branży warunki AI, wyrażając chęć powrotu do stołu przetargowego.

Ośmiomiesięczny strajk wideo SAG-AFTRA, wynikający z nieporozumienia AI, wyraźnie wpływa na branżę. Gracze zgłosili niezamieszkane NPC w grach takich jak Destiny 2 i World of Warcraft . Po domniemanych próbach naruszenia strajku League of Legends został uderzony, a Call of Duty: Black Ops 6 znaków zostało przekształconych. Niedawno dwóch aktorów Głosu Zenless Zero odkryło swoje zamienniki za pomocą notatek łatek. Sytuacja podkreśla ciągłe napięcie i znaczne przeszkody pozostałe w negocjacjach.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.