Sag-Aftra dice che è ancora "frustrantemente lontano" dal gruppo di contrattazione del settore dei giochi sulle protezioni dell'IA

Mar 15,25

The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ha recentemente aggiornato i suoi membri sui negoziati in corso relativi all'attore videogioco AI Protections. Mentre sono stati compiuti alcuni progressi, rimangono disaccordi significativi con il gruppo di contrattazione del settore, lasciando i negoziati "frustranti molto distanti" su questioni chiave.

Una tabella di confronto evidenzia questi punti attaccanti: SAG-AFTRA cerca una protezione completa dell'intelligenza artificiale che copre tutti i lavori passati e futuri, non solo le produzioni future. La definizione di "replica digitale" è un grande ostacolo. La proposta di SAG-AFTRA include qualsiasi prestazione prontamente identificabile o attribuibile a un interprete, mentre il gruppo di contrattazione preferisce "identificabile oggettivamente", un termine SAG-Aftra ritiene troppo restrittivo. L'inclusione degli artisti del movimento nell'accordo, la terminologia utilizzata per descrivere le prestazioni generate dall'IA ("generazione in tempo reale" rispetto alla "generazione procedurale") e anche la divulgazione di miscelazione vocale e usi di chatbot sono controversi. Inoltre, i disaccordi persistono sul ritiro del consenso durante gli scioperi, la durata del consenso per le esibizioni generate dall'IA (SAG-AFTRA propone cinque anni, il gruppo di contrattazione cerca un consenso illimitato) e una compensazione minima per la creazione e l'uso della replica digitale. La struttura dei diritti del bonus proposto dal gruppo di contrattazione, che rispecchia l'accordo SAG-AFTRA TV/Film, è considerata troppo ampia dalla gilda, potenzialmente aggirando i diritti sindacali. Infine, SAG-AFTRA sostiene un sistema per tenere traccia dell'utilizzo della replica digitale per garantire una compensazione equa, una proposta che il gruppo di contrattazione ritiene impossibile.

Nonostante queste questioni irrisolte, sono stati raggiunti accordi provvisorio in calcoli bonus retributivi, risoluzione delle controversie, alcuni aspetti del compenso minimo, dei requisiti di consenso e delle informazioni specifiche agli artisti. Tuttavia, SAG-AFTRA esprime preoccupazione per il fatto che i datori di lavoro di contrattazione stiano travisando il progresso dei negoziati. Duncan Crabtree-Ireland, direttore esecutivo e capo negoziatore di Sag-Aftra, ha messo in guardia i membri di minare lo sciopero accettando il lavoro senza adeguate protezioni dell'IA, sottolineando il rischio di sfruttamento e sostituzione senza consenso o compensazione.

In risposta, Audrey Cooling, portavoce del gruppo di contrattazione dell'industria dei videogiochi, ha dichiarato di aver proposto un accordo che include aumenti salariali di oltre il 15%, potenziate protezioni per la salute e la sicurezza e i termini dell'IA leader del settore, esprimendo l'entusiasmo di tornare al tavolo della contrattazione.

Lo sciopero dei videogiochi SAG-AFTRA di otto mesi, derivante dal disaccordo AI, ha un impatto visibilmente sul settore. I giocatori hanno riportato NPC non votati in giochi come Destiny 2 e World of Warcraft . A seguito di presunti tentativi di sovversione di sciopero, è stata colpita la League of Legends e Call of Duty: Black Ops 6 personaggi sono stati rifusi. Di recente, due doppiaggi Zen Zone Zone hanno scoperto i loro sostituti attraverso le note di patch. La situazione mette in evidenza la tensione in corso e gli ostacoli significativi rimasti nei negoziati.

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