Sag-Aftra sagt, es sei immer noch "frustrierend weit auseinander" von der Verhandlungsgruppe der Spielebranche für KI-Schutzmaßnahmen

Mar 15,25

Die Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) hat kürzlich ihre Mitglieder über die laufenden Verhandlungen über den Schutz der AI -Schutz des Videospieldarschers aktualisiert. Während einige Fortschritte erzielt wurden, bleiben erhebliche Meinungsverschiedenheiten bei der Branchenverhandlungsgruppe bestehen, sodass Verhandlungen in wichtigen Fragen "frustrierend weit auseinander" sind.

Eine Vergleichstabelle zeigt diese Sticking-Punkte: SAG-AFTRA sucht einen umfassenden KI-Schutz, der alle vergangenen und zukünftigen Arbeiten abdeckt, nicht nur zukünftige Produktionen. Die Definition von "Digital Replica" ist eine große Hürde. Der Vorschlag von Sag-Aftra enthält eine beliebig identifizierbare oder einem Darsteller, während die Verhandlungsgruppe "objektiv identifizierbar" bevorzugt, und ein Begriff SAG-AFTRA ist der Ansicht, dass dies zu restriktiv ist. Die Einbeziehung von Bewegungskünstlern in die Vereinbarung, die Terminologie zur Beschreibung von AI-generierten Leistungen ("Echtzeitgeneration" gegen "prozedurale Generation") und die Offenlegung von Sprachmischungen und Chatbot-Verwendungen sind ebenfalls umstritten. Darüber hinaus bestehen die Meinungsverschiedenheiten bei der Einwilligung des Entzugs während der Streiks, die Dauer der Einwilligung für AI-generierte Leistungen (SAG-AFTRA schlägt vor fünf Jahren vor, die Verhandlungsgruppe sucht unbegrenzte Zustimmung) und eine Mindestkompensation für die Erstellung und Verwendung von digitaler Replikat. Die vorgeschlagene Bonusrechtsstruktur der Verhandlungsgruppe, die das SAG-AFTRA-TV/Film-Abkommen widerspiegelt, wird von der Gilde als zu breit angesehen, was möglicherweise die Rechte der Gewerkschaft umgeht. Schließlich befürwortet SAG-AFTRA für ein System, die digitale Replikationsnutzung zu verfolgen, um eine faire Vergütung zu gewährleisten, ein Vorschlag, den die Verhandlungsgruppe für nicht realisierbar hält.

Trotz dieser ungelösten Fragen wurden vorläufige Vereinbarungen über Bonuslohnberechnungen, Streitbeilegung, bestimmte Aspekte der Mindestausgleich, Einwilligungsanforderungen und spezifische Angaben gegenüber Künstlern erzielt. SAG-AFTRA drückt jedoch besorgt darüber, dass die Arbeitgeber die Verhandlungsfortschritte falsch darstellen. Der nationale Exekutivdirektor und Chefverhandlungsführer von Sag-Aftra, Duncan Crabtree-Ireland, warnte die Mitglieder davor, den Streik zu untergraben, indem er Arbeit ohne angemessene KI-Schutzmaßnahmen annahm und das Risiko einer Ausbeutung und Ersatz ohne Zustimmung oder Entschädigung betonte.

Als Reaktion darauf erklärte Audrey Cooling, Sprecher der Verhandlungsgruppe der Videospielbranche, einen Deal mit über 15% Lohnerhöhungen, verbesserten Gesundheits- und Sicherheitsschutz und branchenführenden KI-Begriffen vorgeschlagen, was die Bereitschaft zum Ausdruck brachte, in den Verhandlungstisch zurückzukehren.

Der achtmonatige SAG-AFTRA-Videospielstreik, der sich aus der KI-Meinungsverschiedenheit ergibt, wirkt sichtlich die Branche aus. Die Spieler haben in Spielen wie Destiny 2 und World of Warcraft nicht übereinstimmende NPCs gemeldet. Nach angeblichen Streiksubversionsversuchen wurde League of Legends getroffen, und Call of Duty: Black Ops 6 Charaktere wurden neu gestaltet. Vor kurzem haben zwei Zenless -Sprachakteure der zenlosen Zone Null ihren Ersatz über Patch -Notizen entdeckt. Die Situation unterstreicht die anhaltende Spannung und die erheblichen Hürden, die in den Verhandlungen verbleiben.

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