Zaginioną duszę: ekskluzywny wywiad na PS5 i PC Single-Grayer Action

Apr 06,25

Po niezwykłej podróży trwającej prawie dekadę, bardzo oczekiwana gra Lost Soul na bok ma zostać uruchomiona 30 maja na PlayStation 5 i PC. To, co zaczęło się jako solo przedsięwzięcia namiętnego dewelopera, Yang Bing, przekształciło się w znaczący tytuł w ramach „China Hero Project” Sony. Bing, obecnie założyciel i dyrektor generalny studio Ultizero Games z siedzibą w Szanghaju, widział, jak jego wizja wzrosła od osobistego projektu do głównego wydania.

W miarę zbliżania się daty premiery IGN miał przywilej przeprowadzania wywiadu z Yang Bing, aby zagłębić się w rozległy proces rozwoju tej gry jeden graczy. Od skromnych początków po prezentację w stanie Play Sony, Lost Soul na bok zwróciła uwagę i emocje graczy na całym świecie. Gra jest często opisywana jako ekscytująca mieszanka projektowania postaci Final Fantasy i dynamicznej walki Devil May Cry, koncepcji, która wywołała szerokie zainteresowanie, gdy początkowe wideo Yang Binga stało się popularne w 2016 roku.

Z pomocą tłumacza IGN badał wczesne pochodzenie Lost Soul na bok , jego twórcze inspiracje, wyzwania, przed którymi stoi zespół programistyczny na przestrzeni lat i wiele więcej. Ta rozmowa rzuca światło na poświęcenie i wytrwałość, które doprowadziły ten projekt, od snu solowego programisty do niedługo wydanego sensacji gier.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.