Lost Soul de lado: entrevista exclusiva no jogo de ação para um jogador de PS5 e PC

Apr 06,25

Após uma jornada notável que abrange quase uma década, o altamente aguardado jogo Lost Soul de lado deve ser lançado em 30 de maio para o PlayStation 5 e o PC. O que começou como um esforço solo do desenvolvedor apaixonado Yang Bing evoluiu para um título significativo no 'China Hero Project' da Sony. Bing, agora o fundador e CEO dos jogos de estúdio Ultizero, com sede em Xangai, viu sua visão crescer de um projeto pessoal para um grande lançamento.

À medida que a data de lançamento se aproxima, a IGN teve o privilégio de entrevistar Yang Bing para se aprofundar no extenso processo de desenvolvimento deste jogo de ação para um jogador. Desde seu começo humilde até sua vitrine no estado de jogo da Sony, Lost Soul de lado chamou a atenção e a emoção dos jogadores em todo o mundo. O jogo é frequentemente descrito como uma mistura emocionante do design de personagens de Final Fantasy e do combate dinâmico de Devil May Cry, um conceito que despertou interesse generalizado quando o vídeo inicial de revelação de Yang Bing se tornou viral em 2016.

Com a assistência de um tradutor, IGN explorou as origens iniciais da alma perdida de lado , suas inspirações criativas, os desafios enfrentados pela equipe de desenvolvimento ao longo dos anos e muito mais. Essa conversa lança luz sobre a dedicação e a perseverança que expulsaram esse projeto do sonho de um desenvolvedor solo para uma sensação de jogos que logo será lançada.

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