Lost Soul Miste: Interview exclusive sur le jeu d'action en solo PS5 et PC

Apr 06,25

Après un voyage remarquable couvrant près d'une décennie, le jeu très attendu Lost Soul Mister devrait être lancé le 30 mai pour PlayStation 5 et PC. Ce qui a commencé comme une entreprise en solo par le développeur passionné Yang Bing est devenu un titre important dans le «China Hero Project» de Sony. Bing, maintenant fondateur et PDG des Jeux du studio Ultizero basé à Shanghai, a vu sa vision passer d'un projet personnel à une version majeure.

À l'approche de la date de sortie, IGN avait le privilège d'interviewer Yang Bing pour se plonger dans le processus de développement étendu de ce jeu d'action solo. De ses humbles débuts à sa vitrine à l'état de jeu de Sony, Lost Soul Mister a attiré l'attention et l'excitation des joueurs dans le monde entier. Le jeu est souvent décrit comme un mélange passionnant de la conception des personnages de Final Fantasy et du combat dynamique de Devil May Cry, un concept qui a suscité un intérêt généralisé lorsque la vidéo de révélation initiale de Yang Bing est devenue virale en 2016.

Avec l'aide d'un traducteur, IGN a exploré les premières origines de Lost Soul , ses inspirations créatives, les défis rencontrés par l'équipe de développement au fil des ans et bien plus encore. Cette conversation met en lumière le dévouement et la persévérance qui ont conduit ce projet du rêve d'un développeur solo à une sensation de jeu bientôt publiée.

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