《失落的灵魂:在PS5和PC单人行动游戏》上的独家采访
Apr 06,25
经过近十年的惊人旅程,备受期待的游戏《迷失的灵魂》将于5月30日推出PlayStation 5和PC。最初是由热情的开发商杨月份的独奏努力,已经演变为索尼的《中国英雄项目》下的重要头衔。现任总部位于上海工作室Ultizero Games的创始人兼首席执行官Bing已经看到他的愿景从个人项目增长到主要版本。
随着发行日期的临近,IGN有幸采访Yang bing来深入研究这个单人行动游戏的广泛发展过程。从谦虚的开始到索尼的比赛状态展示, 《迷失的灵魂》都引起了全球游戏玩家的关注和兴奋。该游戏通常被描述为最终幻想角色设计的令人兴奋的融合,而魔鬼梅(Devil May)的动态战斗则引起了人们的兴趣,当杨本(Yang Bing)的最初揭示视频在2016年传播开来时。
在翻译人员的协助下,IGN探讨了《迷失灵魂》的早期起源,其创造性的灵感,多年来开发团队所面临的挑战等等。这次谈话阐明了将这个项目从独奏开发人员的梦想到即将发行的游戏轰动的奉献和毅力。
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