《失落的靈魂:在PS5和PC單人行動遊戲》上的獨家採訪

Apr 06,25

經過近十年的驚人旅程,備受期待的遊戲《迷失的靈魂》將於5月30日推出PlayStation 5和PC。最初是由熱情的開發商楊月份的獨奏努力,已經演變為索尼的《中國英雄項目》下的重要頭銜。現任總部位於上海工作室Ultizero Games的創始人兼首席執行官Bing已經看到他的願景從個人項目增長到主要版本。

隨著發行日期的臨近,IGN有幸採訪Yang bing來深入研究這個單人行動遊戲的廣泛發展過程。從謙虛的開始到索尼的比賽狀態展示, 《迷失的靈魂》都引起了全球遊戲玩家的關注和興奮。該遊戲通常被描述為最終幻想角色設計的令人興奮的融合,而魔鬼梅(Devil May)的動態戰鬥則引起了人們的興趣,當楊本(Yang Bing)的最初揭示視頻在2016年傳播開來時。

在翻譯人員的協助下,IGN探討了《迷失靈魂》的早期起源,其創造性的靈感,多年來開發團隊所面臨的挑戰等等。這次談話闡明了將這個項目從獨奏開發人員的夢想到即將發行的遊戲轟動的奉獻和毅力。

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