Perdido del alma perdida: entrevista exclusiva en el juego de acción para un jugador de PS5 y PC

Apr 06,25

Después de un viaje notable que abarca casi una década, el muy esperado juego Lost Soul a un lado se lanzará el 30 de mayo para PlayStation 5 y PC. Lo que comenzó como un esfuerzo en solitario por el apasionado desarrollador Yang Bing se ha convertido en un título significativo bajo el 'Proyecto de Héroe China' de Sony. Bing, ahora el fundador y CEO de los Juegos de Estudio Ultizero con sede en Shanghai, ha visto crecer su visión de un proyecto personal a un lanzamiento importante.

A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, IGN tuvo el privilegio de entrevistar a Yang Bing para profundizar en el extenso proceso de desarrollo de este juego de acción para un solo jugador. Desde sus humildes comienzos hasta su escaparate en el estado de juego de Sony, Lost Soul aparte han capturado la atención y la emoción de los jugadores de todo el mundo. El juego a menudo se describe como una mezcla emocionante del diseño de personajes de Final Fantasy y el combate dinámico de Devil May Cry, un concepto que provocó un interés generalizado cuando el video de revelación inicial de Yang Bing se volvió viral en 2016.

Con la ayuda de un traductor, IGN exploró los orígenes tempranos del alma perdida a un lado , sus inspiraciones creativas, los desafíos que enfrentan el equipo de desarrollo a lo largo de los años y mucho más. Esta conversación arroja luz sobre la dedicación y la perseverancia que han impulsado este proyecto del sueño de un desarrollador en solitario a una sensación de juego que pronto será lanzada.

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