Kojima zastanawia się nad kreatywnością wśród „Śmierci Stranding 2” Crunch

Feb 12,25

Hideo Kojima, wizjoner serii Metal Gear, niedawno wyraził obawy dotyczące swojej twórczej długowieczności, jednocześnie ujawniając, że śmierć 2: On the Beach jest obecnie w wymagającej fazie rozwoju „Crunch Time”.

Refleksje Kojimy, udostępnione za pośrednictwem serii postów X/Twitter, podkreśla intensywną presję rozwoju gier. Opisał „kryzys” jako najbardziej wymagający fizycznie i psychicznie okres, obejmujący nie tylko zadania rozwoju gier, ale także wiele innych obowiązków, takich jak pisanie, wywiady i inne prace niezwiązane z grą.

Chociaż Kojima nie nazwał wyraźnie Death Stranding 2 jako projekt przechodzący Crunch, data premiery 2025 czyni go najbardziej prawdopodobnym kandydatem. Jego inne projekty, OD i Physint, najwyraźniej są na wcześniejszych etapach rozwoju.

Najbardziej wymagający okres rozwoju gry - zarówno fizycznie, jak i psychicznie - całkowicie znany jako „czas chrupania”. Oprócz miksowania i japońskiego nagrywania głosu, istnieje nieunikniony stos innych zadań: pisanie komentarzy, wyjaśnień, esejów, wywiadów, dyskusji i… https://t.co/FrXRgaS748

- Hideo_Kojima (@Hideo_Kojima_EN) 10 stycznia 2025

Co ciekawe, kontemplacja emerytury przez Kojimę nie przypisuje się wyłącznie obecnemu kryzysowi. Zamiast tego wydaje się, że czytał biografię Ridleya Scotta, co skłoniło go do refleksji nad własną karierą i tym, jak dłużej może utrzymać swój twórczy popęd. W wieku 61 lat pyta, czy ma 10, 20 lat, czy więcej lat kreatywnej energii. Jednak inspiruje się z dalszego sukcesu Scotta w wieku 87 lat, powołując się na gladiatora [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Fani mogą być pewni; Kojima pozostaje zaangażowany w swoje rzemiosło, pomimo prawie czteroletniej kariery w branży gier wideo.

Rozgrywka Death Stranding 2, zaprezentowana we wrześniu, pozostaje tak niekonwencjonalna, jak oczekiwano, zawierające unikalne elementy, takie jak osobliwy tryb fotograficzny i występy postaci takich jak Mad Max Reżyser George'a Millera. Podczas gdy niektóre szczegóły historii pojawiły się w styczniu, wiele pozostaje spowiada tajemnicą. Kojima potwierdził jednak, które postacie nie powrócą. Oryginalny dreszcz śmierci otrzymał ocenę 6/10 od IGN, chwaląc budowanie świata, ale krytykując swoją rozgrywkę.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.