Kojima reflete sobre a criatividade em meio a 'Death Stranding 2' Crunch

Feb 12,25

Hideo Kojima, o visionário por trás da série Metal Gear, expressou recentemente preocupações sobre sua longevidade criativa, revelando que a Death Stranding 2: na praia está atualmente na exigente fase de "tempo de crocância" do desenvolvimento.

As reflexões de Kojima, compartilhadas por meio de uma série de postagens X/Twitter, destacam as intensas pressões do desenvolvimento de jogos. Ele descreveu "Crunch" como o período mais exigente físico e mental, abrangendo não apenas tarefas de desenvolvimento de jogos, mas também uma infinidade de outras responsabilidades, como escrever, entrevistas e outros trabalhos relacionados ao jogo.

Enquanto Kojima não nomeou explicitamente o Death Stranding 2 como o projeto passando por uma crise, sua data de lançamento de 2025 o torna o candidato mais provável. Seus outros projetos, OD e Physint, estão aparentemente em estágios anteriores de desenvolvimento.

O período mais exigente do desenvolvimento de jogos - tanto física quanto mentalmente - comummente conhecido como "tempo de crise". Além da mixagem e da gravação de voz japonesa, há uma pilha inevitável de outras tarefas: escrever comentários, explicações, ensaios, entrevistas, discussões e ... https://t.co/FrXRgaS748

- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 de janeiro de 2025

Curiosamente, a contemplação de aposentadoria de Kojima não é atribuída apenas à crise atual. Em vez disso, parece estimulado por ler uma biografia de Ridley Scott, levando -o a refletir sobre sua própria carreira e quanto tempo ele pode manter seu impulso criativo. Aos 61 anos, ele questiona se ele tem 10, 20 ou mais anos de energia criativa restantes. No entanto, ele se inspira no sucesso contínuo de Scott aos 87 anos, citando Gladiator como um exemplo das proezas criativas de Scott, mesmo após os 60 anos.

Os fãs podem ter certeza; Kojima permanece comprometido com seu ofício, apesar de uma carreira de quase quatro décadas na indústria de videogames.

A jogabilidade de Death Stranding 2, exibida em setembro, permanece tão não convencional quanto o esperado, apresentando elementos únicos como um modo de foto peculiar e aparições de figuras como o diretor de Mad Max, George Miller. Enquanto alguns detalhes da história surgiram em janeiro, muito permanece envolto em mistério. Kojima, no entanto, confirmou quais personagens não retornarão. O Death Stranding original recebeu uma classificação de 6/10 da IGN, elogiando sua construção do mundo, mas criticando sua jogabilidade.

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