Kojima는 'Death Stranding 2'Crunch 속에서 창의성을 반영합니다
Feb 12,25
[o] Metal Gear 시리즈의 비전 인 Hideo Kojima는 최근 그의 창조적 장수에 대한 우려를 표명하면서 Death Stranding 2 : on the Beach가 현재 "Crunch Time"의 개발 단계에 있음을 밝혀 냈습니다.
[im] 일련의 X/Twitter 게시물을 통해 공유 된 Kojima의 반사는 게임 개발의 강렬한 압력을 강조합니다. 그는 게임 개발 작업뿐만 아니라 글쓰기, 인터뷰 및 기타 비 게임 관련 작업과 같은 다양한 책임을 포함하여 "Crunch"가 가장 육체적으로나 정신적으로 까다로운시기라고 묘사했습니다.
[j] Kojima는 Crunch를 겪고있는 프로젝트로 Death Stranding 2를 명시 적으로 지명하지 않았지만 2025 년 출시 날짜는 후보자가 될 것입니다. 그의 다른 프로젝트 인 OD와 Physint는 초기 개발 단계에서 보입니다.[ing] 가장 까다로운 게임 개발 기간은 육체적으로나 정신적으로“Crunch Time”으로 알려져 있습니다. 믹싱과 일본어 음성 녹음 외에도, 주석 작성, 설명, 에세이, 인터뷰, 토론 및… [_] - Hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 2025 년 1 월 10 일
[k] 흥미롭게도, 코지마의 퇴직 묵상은 현재 크런치에 기인 한 것이 아닙니다. 대신, Ridley Scott 전기를 읽음으로써 자신의 경력과 창의적인 추진력을 얼마나 오래 유지할 수 있는지에 대해 촉구하는 것처럼 보입니다. 61 세에 그는 10, 20 이상의 창의적 에너지가 남아 있는지 의문을 제기합니다. 그러나 그는 87 세의 Scott의 창조적 능력의 예로서
검투사를 인용하면서 87 세의 Scott의 지속적인 성공에서 영감을 얻었습니다. . [ass] 팬들은 안심할 수 있습니다. Kojima는 비디오 게임 업계에서 거의 4 년 동안 경력에도 불구하고 그의 기술에 전념하고 있습니다. [ing] 9 월에 전시 된 Death Stranding 2의 게임 플레이는 독특한 사진 모드와 같은 독특한 요소와 Mad Max 감독 George Miller와 같은 인물의 모습과 같은 독특한 요소를 특징으로하는 것으로 예상되는 것만 큼 비 전통적으로 남아 있습니다. 일부 이야기 세부 사항은 1 월에 나타 났지만, 많은 부분이 미스터리에 남아 있습니다. 그러나 Kojima는 어떤 캐릭터가 돌아 오지 않을지 확인했습니다. 원래의 데스 스트랜드는 IGN으로부터 6/10 등급을 받았으며 세계 건설을 칭찬했지만 게임 플레이를 비판했습니다.
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