Kojima reflexiona sobre la creatividad en medio de 'Muerte Stranding 2' Crunch

Feb 12,25

Hideo Kojima, el visionario detrás de la serie Metal Gear, recientemente expresó su preocupación por su longevidad creativa al tiempo que revela que Death Stranding 2: On the Beach está actualmente en la exigente fase de desarrollo de "tiempo".

Las reflexiones de Kojima, compartidas a través de una serie de publicaciones X/Twitter, resaltan las intensas presiones del desarrollo del juego. Describió "Crunch" como el período más exigente física y mentalmente, que abarca no solo las tareas de desarrollo de juegos sino también una multitud de otras responsabilidades como escribir, entrevistas y otro trabajo no relacionado con el juego.

Si bien Kojima no nombró explícitamente a Death Stranding 2 a medida que el proyecto se somete a Crunch, su fecha de lanzamiento de 2025 lo convierte en el candidato más probable. Sus otros proyectos, OD y Physint, aparentemente están en etapas anteriores de desarrollo.

El período más exigente de desarrollo del juego, tanto física como mentalmente, conocido comúnmente como "Tiempo Crunch". Además de la mezcla y la grabación de voz japonesa, hay un montón inevitable de otras tareas: escribir comentarios, explicaciones, ensayos, entrevistas, discusiones y ...

https://t.co/FrXRgaS748

- Hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 de enero de 2025

Curiosamente, la contemplación de la jubilación de Kojima no se atribuye únicamente al crujido actual. En cambio, parece estimulado al leer una biografía de Ridley Scott, lo que lo lleva a reflexionar sobre su propia carrera y cuánto más puede mantener su impulso creativo. A los 61 años, se pregunta si tiene 10, 20 o más años de energía creativa. Sin embargo, se inspira en el éxito continuo de Scott a los 87 años, citando

Gladiador como un ejemplo de la destreza creativa de Scott incluso más allá de los 60 años.

Los fanáticos pueden estar seguros; Kojima sigue comprometida con su oficio, a pesar de una carrera de casi cuatro décadas en la industria de los videojuegos.

El juego de Death Stranding 2, exhibido en septiembre, sigue siendo tan poco convencional como se esperaba, con elementos únicos como un modo fotográfico peculiar y apariciones de figuras como el director de Mad Max, George Miller. Si bien surgieron algunos detalles de la historia en enero, mucho permanece envuelto en misterio. Sin embargo, Kojima ha confirmado qué personajes no volverán. El Stranding original de la muerte recibió una calificación de 6/10 de IGN, alabando su construcción del mundo pero criticando su juego.

Las noticias más importantes
Más
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.