Dragon Age Devs ontslagen terwijl Bioware focus verschuift naar massa -effect

Apr 10,25

Belangrijke ontwikkelaars van de Dragon Age -serie hebben hun vertrek uit Bioware aangekondigd na de recente herstructurering van de studio om zich te concentreren op de volgende aflevering van de Mass Effect -franchise. Op 29 januari meldde IGN dat Bioware verschillende van zijn ontwikkelaars had verplaatst naar andere projecten binnen EA, omdat de studio zich nu uitsluitend concentreert op Mass Effect 5.

De algemeen directeur van Bioware, Gary McKay, verklaarde dat de studio "van deze gelegenheid gebruik maakt tussen volledige ontwikkelingscycli om opnieuw te bedenken hoe we werken." Hij voegde eraan toe: "Gezien deze fase van ontwikkeling, hebben we geen ondersteuning van de volledige studio nodig. We hebben ongelooflijk talent hier bij Bioware, en dus hebben we de afgelopen maanden ijverig gewerkt om veel van onze collega's te matchen met andere teams bij EA die open rollen hadden die een sterke pasvorm waren."

Volgens IGN heeft EA al een niet -gespecificeerd aantal bioware -ontwikkelaars opnieuw toegewezen aan gelijkwaardige rollen binnen het bedrijf. Een kleinere groep teamleden van Dragon Age wordt echter geconfronteerd met beëindiging en krijgt de mogelijkheid om andere functies binnen EA aan te vragen.

In de nasleep van deze aankondiging, verschillende Bioware-ontwikkelaars, waaronder redacteur Karin West-Weekes, verhalende ontwerper en hoofdschrijver op Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producent Jen Cheverie en senior systeemontwerper Michelle Flamm, hebben sociale media meegenomen om hun vertrek te kondigen van de studeerkrachten en hun vertrek naar de studie.

Dit nieuws komt nadat Bioware ontslagen had ervaren in 2023, en vorige week, Dragon Age: The Veilguard -directeur Corinne Busche kondigde haar exit uit de studio aan.

Toen IGN meer details van EA zocht over het aantal getroffen individuen bij Bioware, de potentiële ontslagen en het resterende personeel, gaven EA een niet-specifieke reactie: "De prioriteit van de studio was Dragon Age. Gedurende deze tijd waren er mensen die het aantal mensen in het werk hebben, het juiste aantal mensen in het juiste aantal van de rechten van het juiste aantal mensen in het juiste aantal van de rechten van het juiste aantal mensen in het juiste aantal mensen in het juiste aantal van de rechten van het juiste aantal mensen in het juiste aantal van het juiste aantal mensen in het juiste aantal van het juiste aantal mensen in het juiste aantal van het juiste aantal mensen in het juiste aantal van de rechten van het juiste aantal van de rechten van het juiste aantal van de rechten van het juiste aantal mensen in het juiste aantal van het juiste aantal van de rechten van het juiste aantal mensen in het recht is het juiste aantal mensen in de rechten van het juiste aantal van de rechten van het juiste aantal mensen in het juiste aantal van de rechten van het juiste aantal mensen in het juiste aantal van de rechterkant. deze fase van ontwikkeling. "

De ontwikkeling van Dragon Age: The Veilguard concludeerde vorige week met zijn laatste grote update. De game, de eerste nieuwe inzending in de Fantasy RPG -serie in een decennium, voldeed niet aan de verwachtingen bij release. Bioware bevestigde dat Dragon Age: The Veilguard geen post-lancering DLC ​​zou ontvangen, teleurstellende fans die gewend waren aan uitbreidingen in eerdere titels van Dragon Age.

EA onthulde ook dat Dragon Age: The Veilguard met 50%tekortschoot aan verkoopdoelen en slechts 1,5 miljoen spelers behaalde tegen een verwachte drie miljoen. De ontwikkeling van de game stond voor tal van uitdagingen, waaronder ontslagen en het vertrek van verschillende projectleiders in verschillende fasen.

Ondertussen is een "kernteam" in Bioware, geleid door veteranen uit de originele Mass Effect -trilogie zoals Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley, momenteel aan het volgende Mass Effect -spel.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.