Dragon Age Devs licenziati mentre BioWare si sposta a fuoco su Mass Effect
Gli sviluppatori chiave della serie Dragon Age hanno annunciato la loro partenza da BioWare in seguito alla recente ristrutturazione dello studio per concentrarsi sulla prossima puntata del franchise di Mass Effect. Il 29 gennaio, IGN ha riferito che BioWare aveva spostato molti dei suoi sviluppatori ad altri progetti all'interno di EA, poiché lo studio ora si concentra esclusivamente su Mass Effect 5.
Il direttore generale di BioWare, Gary McKay, ha dichiarato che lo studio "sta cogliendo questa opportunità tra i cicli di sviluppo completo per reinventare il modo in cui lavoriamo". Ha aggiunto: "Dato questa fase di sviluppo, non abbiamo bisogno di supporto dall'intero studio. Abbiamo un talento incredibile qui a BioWare, e quindi abbiamo lavorato diligentemente negli ultimi mesi per abbinare molti dei nostri colleghi con altre squadre di EA che avevano ruoli aperti che si sono adattati forte."
Secondo IGN, EA ha già riassegnato un numero non specificato di sviluppatori di bioware a ruoli equivalenti all'interno dell'azienda. Tuttavia, un gruppo più piccolo di membri del team di Dragon Age sta affrontando la risoluzione e viene data la possibilità di richiedere altre posizioni all'interno di EA.
In the wake of this announcement, several BioWare developers, including editor Karin West-Weekes, narrative designer and lead writer on Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor Ryan Cormier, producer Jen Cheverie, and senior systems designer Michelle Flamm, have taken to social media to announce their departure from the studio and their search for new employment opportunities.
Questa notizia arriva dopo che BioWare ha sperimentato licenziamenti nel 2023 e, proprio la scorsa settimana, Dragon Age: il regista di VeilGuard Corinne Busche ha annunciato la sua uscita dallo studio.
Quando IGN ha cercato maggiori dettagli da EA sul numero di persone colpite di BioWare, i potenziali licenziamenti e il personale rimanente, EA ha fornito una risposta non specifica: "La priorità dello studio era l'età del drago. Durante questo periodo c'erano persone che continuavano a costruire la visione per il prossimo effetto di massa. Questa fase di sviluppo ".
Lo sviluppo di Dragon Age: The Veilguard ha concluso la scorsa settimana con il suo ultimo aggiornamento. Il gioco, la prima nuova voce della serie di giochi di ruolo fantasy in un decennio, non ha soddisfatto le aspettative al momento del rilascio. Bioware ha confermato che Dragon Age: The Veilguard non avrebbe ricevuto alcun DLC post-lancio, fan deludenti che erano abituati alle espansioni nei precedenti titoli di Dragon Age.
EA ha anche rivelato che Dragon Age: la veleguard non è stata all'altezza degli obiettivi di vendita del 50%, raggiungendo solo 1,5 milioni di giocatori contro tre milioni previsti. Lo sviluppo del gioco ha affrontato numerose sfide, tra cui licenziamenti e la partenza di diversi lead del progetto in varie fasi.
Nel frattempo, un "core team" di BioWare, guidato da veterani della trilogia originale di Mass Effect come Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, sta attualmente lavorando al prossimo gioco di Mass Effect.
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