Los desarrolladores de dragón se despidieron cuando BioWare cambia el enfoque a Mass Effect

Apr 10,25

Los desarrolladores clave de la serie Dragon Age han anunciado su desviación de BioWare después de la reciente reestructuración del estudio para centrarse en la próxima entrega de la franquicia de Mass Effect. El 29 de enero, IGN informó que BioWare había cambiado a varios de sus desarrolladores a otros proyectos dentro de EA, ya que el estudio ahora se concentra únicamente en Mass Effect 5.

El gerente general de BioWare, Gary McKay, declaró que el estudio está "aprovechando esta oportunidad entre los ciclos de desarrollo completos para reinventar cómo trabajamos". Agregó: "Dada esta etapa de desarrollo, no requerimos apoyo del estudio completo. Tenemos un talento increíble aquí en BioWare, por lo que hemos trabajado diligentemente en los últimos meses para igualar a muchos de nuestros colegas con otros equipos en EA que tenían roles abiertos que eran un ajuste fuerte".

Según IGN, EA ya ha reasignado un número no especificado de desarrolladores de Bioware a roles equivalentes dentro de la empresa. Sin embargo, un grupo más pequeño de miembros del equipo de Dragon Age enfrenta la terminación y se les da la oportunidad de solicitar otros puestos dentro de EA.

A raíz de este anuncio, varios desarrolladores de BioWare, incluido el editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal sobre Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm, han llevado a las redes sociales para anunciar su partida del estudio y su búsqueda de nuevas oportunidades de empleo.

Esta noticia se produce después de que BioWare experimentó despidos en 2023, y la semana pasada, Dragon Age: la directora de Veilguard, Corinne Busche, anunció su salida del estudio.

Cuando IGN buscó más detalles de EA sobre el número de personas afectadas en BioWare, los posibles despidos y el personal restante, EA proporcionó una respuesta no específica: "La prioridad del estudio fue la edad del dragón. Durante este tiempo hubo personas que continúan construyendo la visión para el próximo efecto de masa. Ahora que el Veilguard ha enviado, el enfoque del estudio es el efecto de masa. etapa de desarrollo ".

El desarrollo de Dragon Age: The Veilguard concluyó la semana pasada con su actual actualización importante. El juego, la primera nueva entrada en la serie Fantasy RPG en una década, no cumplió con las expectativas al lanzarse. Bioware confirmó que Dragon Age: The Veilguard no recibiría ningún DLC posterior al lanzamiento, decepcionantes de los fanáticos que estaban acostumbrados a las expansiones en títulos anteriores de Dragon Age.

EA también reveló que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó objetivos de ventas en un 50%, logrando solo 1.5 millones de jugadores contra los tres millones esperados. El desarrollo del juego enfrentó numerosos desafíos, incluidos los despidos y la partida de varios clientes potenciales en varias etapas.

Mientras tanto, un "equipo central" en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley, actualmente está trabajando en el próximo juego de Mass Effect.

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